• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,037건

정보서비스 1. 전자상거래지역정보 2. 통합 커뮤니티로 발전 3. 포스트 PC 시대의 킬러 Ⅵ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 저작권법 1. 저작권법에 의해 보호되는 영역 2. 디지털 콘텐츠의 특징 3. 디지털 콘텐츠에 대한 법적 보호 미
  • 페이지 6페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(www.nottingham.ac.uk) 4. 런던 엑스터널 프로그램 대학(www.lon.ac.uk), 런던대(www.ucl.ac.uk), 웨일즈-뱅고어대(www.bangor.ac.uk/ab/ifm/home), 개방 대학 5. 호주의 가상 대학 Ⅸ. 향후 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 해결 과제 Ⅹ. 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램을 제공하고 있다. 대표적인 예로 인공지능 한국어 프로그램인 ‘훈민정음 데이터 셋’과 국가 지식 정보를 통합한 서비스를 제공하는 ‘디지털 집현전’등이 있다. 이와 더불어 바른 도덕관념을 지키며 판단할 수 있도록 도덕성을
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신망 기반 멀티미디어 교수-학습 시스템-이론적 기저와 실천적 접근, 최신교육공학, 인산 유태영 박사 정년기념 논총간행위원회. 조미헌(1998), 컴퓨터 통신을 활용한 원격교육의 비전과 실제, 교육공학연구, 제 14권 제3호. Ⅰ. 서론
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자신문, 2003년 10월 6일 Mark Weiser.The Coming Age of calm technology, October 5, 1996 바뀌는 정보통신 산업지도, 전자신문, 2002년 6월 18일 일본 총무성 u-Japan 정책간담회 중간보고, 2004.6 이지평, 강선구, “디지털 컨버전스에 따른 뉴트랜드”, LG.경제
  • 페이지 26페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자정부에 있어서 고객지향성 고객이라는 용어의 개념규정과 관련하여, 광의의 고객이란 본인을 제외한 모든 사람과 모든 조직을 포함한다. 고객의 영어 표현은 ‘customer’이지만, 구제척 의 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정보사회 1) 정보사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.09.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보화 사회로의 이동을 통해 선진국을 따라잡을 수 있는 절호의 기회이다. 우리가 산업사회에의 진입이 늦음으로써 겪었던 아픔을 정보화 사회를 통해 만회할 수 있는 기회인 것이다. 우리는 초고속 정보 통신망이라는 사회 간접자본에의
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자화폐의 거래구조-손진화) http://it.posco.co.kr (정보화시대의 화폐, 전자화폐-2002 IT POSCO) 알기 쉬운 전자화폐 이야기 http://www.naver.com(백과사전) 1.전자거래와 전자지불 시스템의 태동 2.전자지불 시스템의 종류 1)전자현금 시스템
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시스템의 정의 (2) 의료영상저장전송시스템의 구성 (3) 영상획득장치(Image Acquisition Devices) (4) 네트워크 통신망(Network and Communication) (5) 영상조회장치(Display Devices Workstation) (6) 의료영상저장전송시스템(PACS)의 기대효과 2) DICOM(Digital Imaging and
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2022.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전자책에 관한 정책 4. 애니메이션 시장 1) 애니메이션시장의 형성과정 2) 디지털 기술이 애니메이션 산업에 미치는 영향 5. 온라인 게임 시장 1) 개관 2) 온라인 게임의 특성 3) 게임산업의 변화 4) 온라인 게임산업
  • 페이지 57페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2005.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top