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문
-박재창 편저. 1993. 『정보사회와 정치과정』서울: 비봉출판사
-박형준. 1996. 『정보화의 문명사적 의미와 국가전략의 방향』서울: 박영률출판사
-소영진. 1998. "정보사회의 개념정립을 위한 시론." 최성모 편. 『정보사회와 정보화정책』, 55
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3)사이버 거버넌스의 충족요인
4) 사례 분석틀
3. 강남구 사이버 거버넌스 사례분석
1) 사례 선정이유
2) 자치단체장의 리더십
3)운용현황
4) 운용평가
5) 강남구의 개선방향
4. 강남구 사이버 거버넌스의 평가 및 교훈
<참 고 문 헌>
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및 휴무일수>
<표 1-2>1인당 국민소득(GDP) 변화추이
<표 1-3> 연도별 국민 해외여행 증가추세
<표 1-4> 지역별, 목적별 국민 출국현황(1999년)
<표 1-5> 건전국민관광 홍보실적
<표 1-6>각 나라별 국제관광의 발전요인과 장해 요인 분석
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현황과 전망". <KISDI IT FOCUS> 2000.3.
유승호 외(1999). 『국내 음반산업 유통구조 개선 및 인력양성 방안 연구』. 한국문화정책개발원
윤기호·우지숙·김병준 (1999). 『지식정보화사회에서의 지적재산권보호에 대한 경제적 분석』. 정보통신정
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책을 수립하지 않으면 정보가 국가 경쟁력으로 탈바꿈된 정보화 경쟁사회에서 불리한 위치에 설 수밖에 없는 상황이다.
이와 관련하여 본 논문은 지금까지 정보사회에서의 프라이버시권의 한 영역으로서의 개인정보보호의 중요성과 세계
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정보사회의 개념정립을 위한 시론. 「정보사회와 정보화정책」, 서울: 나남.
* 이유진(1997). 정보화시대의 정치학: 현황과 향후 연구과제, 사이버커뮤니케이션학회 창립 기념 세미나 발표논문.
* 전자 민주주의 시대의 인터넷 활용 : 온라인을
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문방송대학원 석사논문, 1997.
전석호, 정보사회론, 나남출판, 1997.
최성모, 정보사회와 정보화정책, 나남출판, 1998.
한국방송개발원, 방송과 타 매체간 상호관련성 및 수용방안 연구, 1993.
한국정보문화센터, 국민정보화인식 및 정보생활 실태조
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현황
2. 애니메이션 산업의 수출 확대 필요성
1) 문화산업의 수출전략산업화 필요성 증대
2) 내수시장의 협소·침체와 세계 애니메이션 시장의 확대
3) 애니메이션은 문화적 이질성이 적어 수출 증대에 유리
4) 외화가득률 제고
5) 이미지 제
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문제제기
2. 명명방식의 특수성 : 지식기반사회라는 용어
3. 평생교육 제도화의 한계 : 개념의 잠재력, 그러나 슬로건에 머무르기
4. 평생교육 패러다임에서 추출할 수 있는 몇 가지 정보화 전략
: 내용전달에서 학습지원시스템 제공
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문제점
Ⅷ. 멀티미디어의 타이틀 설계
1. 주제선정
2. 주제 선정의 실제
1) 개발 목적
2) 주제 선정의 이유
3) 활용 시기 및 방법
3. 체제 구안
4. 체제 구안의 실제
5. 학습 흐름도 작성
6. 학습 흐름도 작성 실제
7. 스토리보드 작성
8. 멀
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