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정보과학회 96 가을학술발표논문집(B), 1996
한국정보보호원 / 2001년 국내 정보보호 산업 실태조사, 한국정보보호원, 2001
황의창 / 부정경쟁방지및영업비밀보호법, 세창출판사, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업비밀(영업비밀)의 정의
Ⅲ. 기업비밀(
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정보와 뉴미디어, 아세아문화사, 1996
넥서스 컨설팅(주) - 교육부, 정보검색사 실기양성교재 1, 사이버출판사, 1996
맹성현 - 정보검색시스템 평가체제 구축, 한국과학기술원 부설 연구개발정보센터
박춘건 - 온라인 정보검색실무, 산업기술정보
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산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다」, 정보화사회, 2000.11)
주정규,「게임산업의 현황과 발전방향 및 비전:21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3
주정규, 「게임디
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사회를 뜻한다.
지식.정보를 창출한 사람이 최고가 되고, 사회 주축이 되는 사회, 또한 사회생활 모든 영역에서 정보를 이용하고, 정보처리수단의 광범위 보급과 그 따른 체계적 변화로 도래한 사회를 뜻한다. 정보화 사회란 산업사회가 정
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사회 역사적인 변화를 전제로 한다. 즉 현대사회는 산업사회를 지나 이제 정보화사회로 접어들었다. 산업화를 위해 강조되던 집단화, 표준화, 보편화, 확실성의 개념들은 정보화 시대에 이르러 개인화, 다양성, 창의성, 불확실성으로 대체되
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정보중개 핸드북, 도서출판 성안당
언론인의 직업윤리, 책임 언론을 위한 현실 점검과 대안 모색, 한국언론재단, 2000
정종기, 21C 정보화사회, 도서출판 글로벌
최은옥, 간호전문직 권력 신장을 통한 간호의 우수성 확보 전략, 인제대학교, 인제
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산업의 정보화 도입현황과 대응방안에 관한 연구," 관광학보 '세진컴퓨터 가이드 북' 인터넷 편.
류재국(1997), 21세기정보통신 :핵심기술 및 산업전망, 한국전자통신연구원.
류재국(1997), 여행업체를 위한 전산세미나, 한국 아이 · 비 · 엠 주식
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정보화 사회와 뉴미디어의 관계
4장. 정보화 사회의 문제점과 역기능
5장. 우리나라의 정보화 사회로의 변환을 위한 과제
1절. 정보산업의 육성
2절. 정보 통신 기술의 연구 개발
3절. 정보 통
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산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다」, 정보화사회, 2000.1
6). 주정규,「게임산업의 현황과 발전방향 및 비전:21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3
7). 주정규, 「게
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산업 대박 예감 , 이코노미스트, 2000.7.4
정근원, 21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임 , 민족예술, 2000.4
정문경, 21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:"상상력이 돈"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다 , 정보화사회, 2000.1
<참고 SITE>
한국
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