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의 인지기술을 습득시키거나, 장애학생과 비장애 학생간의 협력 정도 등 사회적 행동을 향상시키거나, 필기기술 향상 등의 정신운동 기술을 습득시키는데 목표를 둔다. 참고문헌 교육부(1998), 유아를 위한 전통문화 교육 활동 지도자료 구본
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  • 등록일 2010.10.12
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놀이를 촉진시킬 수 있는 자료들, 여러 가지형태의 인형, 쓰기 자료, 문자가 포함된 소품자료 등 3) 미술영역 사용하는 도구들의 사진과 글자, 사용 방법이나 주의사항을 적은 알림판, 여러 가지 쓰기 도구, 종이 등 4) 수학·과학 영역 게임이나
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  • 등록일 2011.04.11
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의 독자성을 촉진시키고 개입을 최소화하도록 주의하면서 때로는 유아들의 놀이에 참여해야 하는데, Spidell(1986)은 4가지 상황에서의 교사 개입을 제안하고 있다. 첫째, 유아들이 자신이나 다른 사람에게 피해를 가하고, 활동 자료를 잘못 사용
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  • 등록일 2008.05.18
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의 소개 1) 활동 내용 2) 유의점 2. 영어 학습 환경 구성 1) 준비물 2) 활동 내용 3) 유의점 3. 주의 집중하기 1) 활동 내용 2) 유의점 4. 새로운 어휘 및 문장 익히기 지도 1) 활동 내용 2) 유의점 5. 알파벳 읽기 지도 1) 활동 내용 2) 준비물
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  • 등록일 2011.03.17
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의 완성된 의미가 있는 전체로서 가르쳐야 한다. (2) 유도적 쓰기 여기서는 아이들이 스스로 선택의 기회를 가지고 쓰기를 한다. 아이들은 자신의 실생활과 글쓰기 활동을 연결하여 편지 쓰기, 저널 쓰기, 이야기 쓰기, 시 쓰기 등 다양한 형태
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  • 등록일 2022.02.19
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놀이 영역과 인접한곳에 배치. ② 역할놀이 영역 여러 가지 역할을 가작화하는 활동적인 놀이를 많이 하므로 동적놀이 영역과 인접하게 배치. ③ 조작놀이 영역 어린이가 소근육을 이용하여 조작, 구성, 게임 등의 정적인 놀이를 조로 하
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  • 등록일 2012.03.13
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의 관점에서 유아를 가르치는 음악교수 보다 유아들의 관저에서 이루어지는 또래 간 음악 교수가 유아의 발달에 더 도움이 될 것이라 판단 되었다. 하지만 일부 소수의 유아를 대상으로 한 단기간의 경험이었기에 충분한 공간 제공, 다양한
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게임중독아동이 늘어나지 않도록 주의를 기울여야 한다. Ⅳ. 과제를 마치며 Ⅴ. 참고문헌 참고사이트 인터넷중독대응센터 http://www.iapc.or.kr/ 나우 게임중독클리닉 http://www.nowclinic.co.kr/ 해냄 소아청소년연구소 http://www.hnclinic.co.kr/ 한국청소년
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  • 등록일 2012.09.11
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레크리에이션 이론 1) 정의 2) 목적 3) 역사 4) 대상 5) 치료효과 6) 영역 7) 치료사 역할 및 주의사항 2. 정신장애인에 대하여 1) 정의 2) 원인 3) 질병 분류 4) 적용 프로그램 3. 치료레크리에
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  • 등록일 2010.05.14
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3) 외상 후 스트레스 장애 4. 개발한 주제에 대한 선행연구 및 프로그램 분석 5. 교육목적과 목표의 설정 목적 목표 6. 교육 프로그램 설계 놀이 진행 방법 놀이축제 시간 계획 놀이 축제 세부 프로그램 단체 게임 댄스 페스티발
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  • 등록일 2005.08.10
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