|
방송위원회는 방송 독립성과 공익성, 정체성 확립 등 산적한 여러 과제를 풀어가야 한다. 빠른 속도로 확산하고 있는 새로운 방송 관련 서비스를 개념과 의미를 명확히 규정해야 할뿐만 아니라 지상파방송, 지역방송, 뉴미디어 방송, 저출력
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.02.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송의 공익성은 기본적으로 전파의 희소성 및 공공성, 커다란 사회적 영향력, 지상파방송 중심의 독과점 구조와 같은 기술적, 사회적, 경제적 현실에 기반을 두어 왔다. 그러나 디지털시대를 맞아 매체와 채널의 증가는 방송의 공익성 논리
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송사업자의 통신사업 겸영 활성화
- 디지털방송의 다채널화, 쌍방향성으로 말미암아 방송과 통신을 구분하는 것은 무의미
- 현재도 방송사업과 통신사업의 겸영이 전혀 불가능하지는 않으나 각종 규제와 제약이 존재
4) 컨텐츠 사업의 활성
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지상파 디지털방송, BS디지털방송CS디지털방송, 케이블TV, 인터넷 등 각 매체로부터 전송되는 콘텐츠를 이용자가 어느 매체에서나 동일한 수준으로 볼 수 있도록 ‘융합단말’의 개발움직임도 추진되고 있다.
Ⅵ. 결론
디지털 혁명과 방송 통
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지상파 중심의 공익모델은 방송과 통신의 융합시대에도 그대로 유효하며 이런 의미에서 공영방송의 정치적 독립과 안정된 재원의 확보. 다양성 공정성 품위 있는 프로그램의 제공, 시청자주권과 소수계층에 배려 등은 디지털 시대에도 훼손
|
- 페이지 15페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의미의 방송, 방송산업이 아니라 문화적 공공성, 다양성, 실험성 등을 중요한 지원 대상 및 방향으로 인식해야 한다. 이를 구체적으로 추진할 수 있는 대안적인 지원 체계를 새롭게 마련해야 한다. 이 과정에서 관료화되고 정형화된 지원 대상
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 전략 추진실적 및 \'24년 실행계획. 국가전략정보포털. https://nsp.nanet.go.kr/plan/subject/detail.do?nationalPlanControlNo=PLAN0000040705
이코노미데일리. (2024, September 3). 한국 e스포츠, 세계를 선도하는 미래 산업의 중심으로 부상하다. 이코노미데일리.
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
있는 방식이다. 1.TV수상기의 원리
2.TV브라운관의 영상이 만들어지는 원리
3.비월주사(비월주사 : Interlace)
4.PCI 방식의 TV 수신카드 출현으로 화질문제 해결
5.통신 방식
6.변조 방식
7.TV리모콘
8.디지털 TV
9.HDTV의 규격
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.11.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
3) WiBro의 기술적 특징
4) 사회적 영향
2. BcN
1)BcN의 정의
2)BcN의 기술적 특징
3)사회적 영향
3. IP-TV
1)특징과 국내상황
2)기존 미디어와의 비교/사회적 영향
4.DMB
1)도입배경
2)지상파 DMB와 위성 DMB
3)DVB-H
4)사회적 영향
●맺음말●
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.09.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송통신대학교출판문화원, 2019.
참고) 일본 버블붕괴의 서막, 플라자 합의, 김병민, 2020, 아틀라스뉴스
참고) 아시아경제, 이미지센서 역성장에도…삼성, 1위 소니 추격 \'고삐\' 죈다, 한예주, 2022
참고) 네이버포스트, 소니의 게임 산업 전략을
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2022.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|