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둘 필요 ③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등 - 중략 - 제1장 멀티미디어 제2장 멀티미디어 컴퓨터 제3장 사운드와 오디오 처리 제4장 영상 처리 - 주관식 출제예상문제
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둘 필요
③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등
- 중략 - 제1장 멀티미디어
제2장 멀티미디어 컴퓨터
제3장 사운드와 오디오 처리
제4장 영상 처리
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전문가 집단
6) 개인적 평가와 보상
3. Jigsaw 모형의 적용에서 극복할 문제
Ⅴ. 협동학습과 그 밖의 협동학습모형
1. TGT모형
1) 토너먼트 게임식 학습 절차
2) 게임의 방법
2. CIRC모형
1) 소집단 구성
2) 기본적 활동
3. LT모형
Ⅵ. 협동학습
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제 2장 멀티미디어 컴퓨터
제 3장 사운드와 오디오
제 4장 영상 처리
제 5장 비디오와 애니메이션 처리
제 6장 데이터 압축
제 7장 멀티미디어와 인터넷
제 8장 멀티미디어 산업
-- 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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게임의 양
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4
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1
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4
5
게임의 사실성
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1
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기계의 성능
1
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보조기기의 중요성
1
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# 플스방의 경우 각 항목에 대해 그렇다고 생각하기 시작하는 가격을 체크해 주세요.]
가격기준
너무 싸다
싸 다
비 싸 다
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그래픽 제13강 무술과 특수효과 제14강 동시녹음과 보조출연 제15강 스튜디오 제작시스템 제16강 두 번째 연출, 편집 제17강 드라마 OST와 음향 제18강 드라마 홍보 제19강 한국 드라마 열풍 제20강 드라마, 기획에서 방송까지 - 출제예상문제(해설
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전문가들 중 한명에 불과하던 영상 관련 이들이 100년 후에는 인류 사회를 이끌어갈 지도자가 될 것이다. 그 이유는 자명하다. 지금까지 사회를 이끌어 가는 지도자에게 가장 중요한 덕목이 미래에 대한 예견력과 기존 자료를 활용한 분석력이
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그래픽 워크스테이션과 기업의 주요 상용 업무에 쓰이는 유닉스 서버 제품군의 기술영업을 담당하고 있는 IBM Systems Group의 pSeries에서 근무하고 싶습니다. S/W개발하는 곳에서 IBM이라는 이름을 걸고 최고의 작품을 만들어 내는 것이 최종 목표
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게임과 놀이 활동이 제시되어 있어 활동의 지루함을 없애주고 생각을 요하는 놀이들이 많이 있어 아이들의 사고력을 한 층 더 향상시켜 줄 수 있는 것 같다. 모든 페이지마다 언제든지 HOME으로 연결할 수 있는 링크가 있고 또 모든 페이지마다
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게임업체들의 제품에 한정된다. 이는 차세대 아이폰의 핵심역량으로 2000만 폴리곤 이상의 GPU 코어를 기반으로 리얼 풀3D 게임을 전문개발사를 통해 서비스하기 위한 전략적 행보로 로아그룹을 포함한 전문가들은 분석하고 있다. 결국 3D는 아
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