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전문지식 484건

및 키보드 동작 구현 2) 그래픽 파일 처리 3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현 4) 스크롤 및 충돌처리 1.게임프로그래밍언어처리기술 2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가 적용시점 : 2002. 7.16 *한글97
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  • 등록일 2002.09.01
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게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및 배경 설정 작업 3.게임 제작 기획서 작성 작업 1) 장르 별 게임기획서 작성 작업 1.게임분석 및 평가 작업 1) 장르별 게임 분석 2) 장르별 게임 평가 자격종목 : 게임기획전문가 적용시점 : 2002. 7.16
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  • 등록일 2002.09.01
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게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업 1) 게임 배경, 맵 디자인작업 2) 오브젝트 디자인작업 3) 캐릭터 및 스프라이트 디자인작업 4) 인터페이스 및 아이콘 디자인작업 5) 2D 및 3D 작업 자격종목 : 게임그래픽전문가 적용시점 : 2002. 7
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  • 등록일 2002.09.01
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기준으로 했다면 게임에 적용할 사용성 평가는 게임의 재미에 방해를 주는 요소를 제거하는 것을 목표로 하며 이를 위해 새로운 사용성 평가 체계를 제시하였다. 또한 본 연구 결과는 게임 기획 뿐만 아니라 시나리오, 아트윅, 프로그래밍과
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  • 등록일 2011.10.13
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전문가시스템 5. 신경망 6. 사례기준 추론 시스템 7. 퍼지 이론 8. 유전적 프로그래밍 9. 가상현실 4장. 전문가시스템과 신경망이론 1. 전문가시스템 2. 신경망 이론 5장. 인공지능의 문제점과 대응 6장. 인공
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  • 등록일 2002.11.04
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논문 2건

게임을 생각 할 수 있다. 경기자는 탄소를 배출하는 두 기업이다. 각 기업의 전략은 탄소를 줄일지 아니면 그대로 유지할지 선택하는 것이다. 직관적으로 생각해도 각 기업이 모두 탄소를 적절하게 조절한다면 사회 전체적으로 보았을 때 최
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  • 발행일 2012.07.15
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전문가들에 대한 재교육과 전문 인력에 대한 현황을 BB형태로 구축하여 인력의 수급현황에 능동적으로 대처해야 한다. 이러한 인력양성은 대중적인 인력양성을 지양하고 시장 수요의 원리에 따라 필요인력을 체계적으로 파악하여 장기적인
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 76건

. 특히, 팀 프로젝트에서의 역할 분담과 유기적인 협력은 목표와 비전을 더욱 명확히 합니다. 이는 게임 개발이 다양한 분야의 전문가들이 모여 하목표를 향 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.06.07
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  • 직종구분 일반사무직
기술, 열정, 변함없는 헌신을 엔씨소프트의 게임 프로그래밍 팀에 기여할 수 있는 기회에 진심으로 흥분됩니다. 탁월한 게임 경험을 창출한다는 공동의 목표를 공유하는 재능 있고 헌신적인 전문가 그룹의 일원이 되고 싶습니다. 제 지원서를
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 기타
게임 프로그래밍의 전문가로 성장하고 싶습니다. 새로운 기술과 트렌드를 배우고, 그것을 실제 게임에 적용하여, NEXON의 미래를 이끄는 게임 개발자가 되겠습니다. NEXON의 게임들이 글로벌 시장에서 더 큰 성과를 거두는 데 중요한 역할을 하
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 프로그래밍 관련 프로젝트 또는 업무에서 마주한 어려움과 이를 해결한 방법을 서술해주세요. 3. 본인이 생각하는 좋은 게임 프로그래밍의 기준과 이를 위해 어떤 역량을 갖추고 있다고 생각하는지 설명해주세요. 4. 엔씨소프트에서
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  • 등록일 2025.05.12
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 개발하기 위한 열정과 창의력을 발휘하며, 팀과 함께 전체 조직의 비전과 목표를 이루어 나가겠습니다. 이러한 과정 속에서 지속적으로 성장하며, 게임 프로그래밍 분야에서 전문가로 자리매김하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의
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  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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