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및 키보드 동작 구현
2) 그래픽 파일 처리
3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현
4) 스크롤 및 충돌처리
1.게임프로그래밍언어처리기술
2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가
적용시점 : 2002. 7.16
*한글97
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- 등록일 2002.09.01
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게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및
배경 설정 작업
3.게임 제작 기획서 작성 작업
1) 장르 별 게임기획서 작성 작업
1.게임분석 및 평가 작업
1) 장르별 게임 분석
2) 장르별 게임 평가 자격종목 : 게임기획전문가
적용시점 : 2002. 7.16
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- 등록일 2002.09.01
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업
1) 게임 배경, 맵 디자인작업
2) 오브젝트 디자인작업
3) 캐릭터 및 스프라이트 디자인작업
4) 인터페이스 및 아이콘 디자인작업
5) 2D 및 3D 작업 자격종목 : 게임그래픽전문가
적용시점 : 2002. 7
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- 등록일 2002.09.01
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기준으로 했다면 게임에 적용할 사용성 평가는 게임의 재미에 방해를 주는 요소를 제거하는 것을 목표로 하며 이를 위해 새로운 사용성 평가 체계를 제시하였다.
또한 본 연구 결과는 게임 기획 뿐만 아니라 시나리오, 아트윅, 프로그래밍과
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전문가시스템
5. 신경망
6. 사례기준 추론 시스템
7. 퍼지 이론
8. 유전적 프로그래밍
9. 가상현실
4장. 전문가시스템과 신경망이론
1. 전문가시스템
2. 신경망 이론
5장. 인공지능의 문제점과 대응
6장. 인공
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