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기준으로 3개월전까지 경기 내용을
볼 수 있다. 사이버머니 100만원 당 1장을 사이트에서 구매 가능하다.
4. 게임의 개발
1) 게임 개발환경
분 류
세 부 사 항
기 종
프로그래밍
그래픽
Pentium Ⅳ 2.8c MHz
Geforce FX 5600XT
운영체제
한글 Windows XP, Direct X
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기준으로 평균적으로 2,000~2,500만원 정도이고, 초임은 1,300~1,600만원 정도이다.
6. 전문 자격증
현재까지 공인된 자격증은 없으며, 공식적인 협회로는 한국게임시나리오 작가협회(KGSWA)(www,gamescenario.net)가 개설되어 현재까지 약 450여명의 회
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게임활용 수업은 수업절차가 특별하다기보다는 보상방식이 특별한 학습모형이다. 그러므로 모든 교과와 모든 학년에 다 적용이 가능하다. 퀴즈문제를 많이 출제해야 하므로 문제를 많이 만들 수 있는 교과가 적용하기 편리하다. 또한 교과
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게임의 폭력성에 노출
2. 지나친 승부욕
3. 현실과 가상의 혼동
Ⅷ. 게임중독자에 대한 방안(병리적 치료 방안)
1. 조기 징후
1) 지나친 피로
2) 성적하락
3) 취미생활의 감소
4) 친구와 멀어짐
5) 반항과 불복종
2. 전문가의 도움이 필요한
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기준백, 천정희, 온라인게임 아이템의 안전한 전자 거래 시스템, 정보보호학회논문지 제13권 제3호, 2003. 6
정해상, 인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리,2003
강동범, 컴퓨터범죄와 개정형법, 2000. 8
김윤명, 온라인게임산업발전을 위한 법제도
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게임물등급위원회는 등급분류를 신청한 게임물 중 경품을 제공하는 게임물에 대하여 등급분류를 결정하기 전에 게임물 운영 소프트웨어의 개변조 방지 기능 및 사행성 기준 준수 기능 등에 대하여 심의를 받게 할 수 있음.
(3) 게임물의 개변
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게임 중독 자녀를 둔 부모 간 만남을 통해 서로 효과적 비효과적이었던 방법을 공유하고 정서적 지지를 할 수 있게 해 준다.
3) 국가의 정책적 대책
게임 등급 분류에 있어 폭력성이나 잔인성 뿐 아니라 중독성을 우선적으로 고려해야 할 기준
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게임 혹은 온라인머니가 사용이 되는 게임은 중독성이 매우 강하다. 덜 폭력적이고 한 판에 게임이 끝이 나는 방식으로서 게임의 종류를 바꾸도록 하는 것도 좋은 방법이다.
한편, 주변의 도움으로 해결 할 수가 없는 경우, 전문가에게 상담
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전문가 집단 활동을 중심으로, 한국교원대학교, 1999
◈ 협동학습 연구회, 아이들과 함께 하는 협동학습, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 개념과 원리
Ⅲ. 팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 특성
Ⅳ. 팀게임토너
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게임과 도서, 가방, 신발에 이르기까지 1447종에 이르고 있다.
결 론
TIP
종합 / 결론
2006년 말 국내게임시장은 1조 7,058억원으로 98년이후 매년 30% 성장을 기록했으며 2007년에도 이러한 성장세가 이어져 2조원 가까이로 확대될 것으로 전문가들은
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