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전문지식 4,415건

산업·······················p.5 가.대중문화 ··························p.6~p.8 나.관광····························p.9 다.온라인 게임·························p.9 라.유통산업·········
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  • 등록일 2012.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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영화·음반산업의 지식경쟁력 강화 방안) 연 도 국 가 1993 1994 1995 1996 1997 인 도 812 754 ... 649 697 미 국 440 610 669 715 676 일 본 238 251 289 278 278 홍 콩 234 192 154 116 94 프랑스 152 115 141 134 163 영 국 60 70 76 111 116 중 국 154 148 146 110 88 이탈리아 106 95 75 99 110
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  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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산업 1. 방송미디어 산업의 개요 2. 국내 방송미디어 산업의 현황과 전망 3. 방송미디어 산업의 발전 전략 ● 애니메이션 산업 1. 애니메이션 산업의 개요 2. 애니메이션 산업의 현황과 전망 3. 애니메이션 산업의 발전 전략 ● 영화산업 1. 영화
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  • 등록일 2007.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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E&M 간략한 소개 CJ E&M의 역사와 주요업적 사회공헌활동 내역 현 CEO관련 사항과 경영방침 인재상 기업문화(조직문화) 사업 이해 상품(제품/서비스)과 생산/창출의 이해 국내 방송 산업 이해 국내 게임 산업 이해 국내 영화 산업 이해
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  • 등록일 2016.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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영화 및 영상제작 등 많은 기업들이 게임산업을 지식정보 및 영상문화산업으로 인식하여 많은 투자와 개발에 참여하고 있는 상황이다. 참고문헌 송현주 외 1명(2009) / 게임 시나리오 저작도구의 개발, 한국게임학회 이재홍(2002) / 게임시나리
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  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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카지노 산업에 관한 이론적 배경 Ⅰ. 호텔의 개념 Ⅱ. 카지노 산업의 정의 Ⅲ. 카지노 게임의 종류 제 3장 카지노 산업 선행연구 분석 Ⅰ. 선행연구 Ⅱ. 한국 카지노 산업의 활성화 방안 Ⅲ. 세계 카지노 산업 현황 Ⅳ. 우리나라 카지노
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  • 등록일 2004.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임문화를 정착시키 위해서는 두 가지 노력이 필요하다. 첫째는 카지노의 리조트화가 필요하다. 다시 말하면 게임이 주가 되어서는 안되며, 다양한 레크레이션 활동을 즐기면서 그 중의 일부로 게임을 즐겨야 한다. 이는 카지노장만 있으면
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  • 등록일 2008.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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영화배급 네트워크 형성 2) 제작분야의 전문성 강화 3) 해외시장 공략을 위한 다양한 콘텐츠 개발 2. Dream - 미래와 전략 1) 적극적인 마케팅과 홍보로 영화수출 진흥 2)멀티플렉스의 미래 3. Comment 1) 반쪽 짜리 한국영화 수익원 2)영화 소재
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  • 등록일 2006.06.27
  • 파일종류 워드(doc)
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션 산업이라 불리는 캐릭터 산업이 국내 뿐 아니라 세계로 힘차게 별어 우리의 꿈과 정서를 세계 속에 매김해 나가야 할 것이다. Ⅰ. 마케팅에서 바라본 SP 1. 마케팅 커뮤니케이션 2. 프로모션 3. SP와 SP광고 Ⅱ. SP 입문 1. SP의 등장
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  • 등록일 2011.03.17
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산업을 찾기 위해 카지노 합법화를 추진하고 있는 것으로 전해졌습니다. CASINO 카지노 Ⅰ.서론  - CASINO란?  - CASINO산업의 역사  - CASINO산업의 특징 Ⅱ.본론  - 우리나라의 CASINO  - 경쟁국가분석  - SWOT분석 Ⅲ.결론  -
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  • 등록일 2013.11.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
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