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리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. K팝과 글로벌 진출
2. 한류 영화와 국제영화제
3. 오징어 게임과 웹툰 산업
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일
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리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. K팝과 글로벌 진출
2. 한류 영화와 국제영화제
3. 오징어 게임과 웹툰 산업
III. 결 론
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CASINO
5.경영 계획
6.인사 관리
(1) 강원랜드의 인사제도 특징
(2) 직급 제도
7.복리 후생 제도
8.조직구성
9.브랜드 체계도
10.로고
11.경영이념
12 서비스 규범
강원랜드 서비스 10훈
13.SWOT 분석
● 강점
● 약점
● 기회
●
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게임, 평창 동계올림픽 굵직한 이슈들
2-4 동북아 유일의 합법적 카지노
2-5 접근성
2-6. 마카오 시장과의 차별화
2-7 마카오시장과 VIP 드랍액 차이
2-8 위안화 절상효과
3. 주목해야 할 기업 파라다이스
3-1. 카지노 리조트 시설확장 계획 및
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산업혁명에 대하여 설명하라.
2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.
3) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라.
1) 가상현실 등의 응용을
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리면서 벡스코 인근 호텔 및 요식업체들의 특수와 벡스코 내 부스설치 등 전시회 개최를 통한 직간접적인 경제파급 효과가 4000억∼5000억 원대에 이를 것으로 부산시는 추산하고 있다.
이처럼 컨벤션 산업이 지역경제에 미치는 영향은 막대하
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영화. ‘미디어, 소비자, 광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명;, 일송북, 2007
- 이정호, ‘블로그 시대의 기업경영’, 삼성경제연구
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산업 현황
2. 세계 음반 산업 경향
III. 국내 가요시장 분석
1. 국내 음반 산업 연혁
2. 국내 음반 산업 현황
3. 국내 음악 수출 현황
IV. SM 엔터테인먼트 회사 분석
1. 기업 약사 및 조직 구조
2. 영업현황
3. 기업의 경쟁적 이점
V. 일본진
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게임 산업 협회http://www.game.or.kr
*한국 게임 산업 개발원http://www.gameinfinity.or.kr
*정보 정책 통신 연구원http://kisdi.re.kr
*한국 소프트웨어 진흥원http://software.or.kr
*한국 전자 통신 연구원http://etri.re.kr
*루리 웹http://ruliweb.com
*대한민국 게임 백서
*디
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게임 소재 등의 결정체로 타 산업에 비해 적은 시설과 장비 투자로 고부가가치를 창출할 수 있는 지식집약형 산업이며 고부가가치 산업. ②강한 오락성과 대중성을 특징. ③멀티미디어 산업의 모든 핵심 기술이 요구되므로 영화, 애니메이션,
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