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전략으로 이 많은 백수와 중학생, 고등학생 심지어 일반인들을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시키기까지 했다. 우리나라에서 처음으로 게임상의 아이템이 현금으로 거래되는 경우라고 할 수 있다. 덕분에
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마케팅 전략을 수립하여 수행해야 한다.
벤치마킹의 한 표본으로 ‘다민족 단일시장’인 미국의 문화산업 시장에 대한 집중적인 연구가 필요하다. 왜냐하면 특수한 구조를 가진 미국시장에서 성공할 수 있다는 것은 세계시장에서 세계인의
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모형과 전략』 이남기/이경전 역, 도서출판 학술정보
8. 불황을 뚫는 7가지 생존 전략
9. 기업은 왜 망하는가? 서론
제 2창업 실패 사례 (Webvan)
1) Louis Borders : 서점에서 온라인 식료품 사업에의 도전
Borers Books: 도서산업의 혁명
새로운
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벤처산업의 현황과 발전과정에 관한 연구, 신라대학교, 2009
김용환, 우리나라 벤처산업의 발전과 미래, 국방품질관리소, 2003
김태한, 한국 벤처산업의 구조적 특징과 문제점, 고려대학교, 2002
이만표, 성인교육관점에서 벤처산업의 미래, 한국
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벤처기업에 대한 홍보강화, 기술과 제품의 실용화 그리고 창업투자회사 설립 등과 아울러 유망벤처기업에 대한 엔젤자금의 원활한 투자를 위해 부산지역내 엔젤조합, 엔젤클럽의 설립의 활성화 방안 등이 마련되어야 한다.
또한 첨단벤처기
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전략, 한국지역 지리학회지 제2권 2호, 1996.
문화관광부, 컨벤션기획사 국가기술자격제도 도입 시행, 2002.
이성호, 방연종, 김지숙, 한국 전시 컨벤션센터의 운영실태 및 입지에 관한 연구, 도시연구보 15호, 2003.
최승담 한정현 김상태, 컨벤션센
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모형의 유용성에 대한 실증연구, 연세대학교, 2005
윤관호 외 1명, 기업가치평가지표로서 경제적 부가가치의 유용성에 관한 연구, 한국경영교육학회, 2007
이동기, M&A가 기업가치 평가에 미치는 영향에 관한 연구, 용인대학교, 2009
이원흠, 기업
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기술적 준비 및 최적의 시스템 제안
2) 금융전산화분야의 노하우
3) 적극적인 현지화 전략 및 문화의 이해
4) 국가?기업의 이미지라는 보이지 않는 도움
4. 향후의 전략
1) 금융에서 SOC 등으로 사업범위 확대
2) 우수 벤처사와 협력진출 모색
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3) 재원 조달 방식
5. 사이언스파크의 기능 활성화 방안
1) 사이언스파크 마케팅의 필요성
2) 사이언스파크의 기능 활성화 방안
6. 사이언스파크 조성사업의 평가
1) 조성사업 평가의 의의
2) 사이언스파크 조성의 향후 전망
Ⅲ. 결론
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)식의 시장 진출이 필요하다. 서론
본론
Ⅰ. 중국 IT 산업의 개요
Ⅱ. 중국 IT 산업 정책분석 및 전망
Ⅲ. 우리 IT기업의 對중국 진출현황
Ⅳ. 중국진출 사례연구
Ⅴ. 현지 기업과의 파트너 쉽 구축
Ⅵ. 중국의 벤처 캐피털 현황
결론
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