|
디자인 제작스텝
멀티미디어는 소프트 제작에 스텝이 모두 4개 군으로 나뉘어진다.
연출그룹에는 프로듀서와 디렉터가 있고, 설계 평가그룹에는 미디어 연구가 있으며, 제작 그룹에는 컴퓨터그래픽 디자이너, 그래픽 디자이너, 음악가, 카피
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.07.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자인하우스.
Han Don (1996). Disney\'s Animation Magic. Disney Press. NY.
Elizabeth Bell, lynda Hass, and laura Sells. Form Mouse To Mermaid, 1995 by Indiana University Press.
Young Kyun Baek(1988). Using Color, Graphics, and Animation in a Computer Assisted Learning Tutorial Lesson, PH.D. Disserta
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발을 위한 교육훈련시스템의 혁신
1. 노동시장 진입이전단계
1) 교육기관의 경쟁체제 강화
2) 학력평가시스템의 확립
3) 산학연계체제의 강화
2. 노동시장진입이후 단계
1) 직업훈련기관의 경쟁체제 강화
2) 직업능력평가시스템의 확립
|
- 페이지 19페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2010.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
관리 이론과 응용, 학현사
한상만, 하영원, 장대련 (2007) 마케팅 전략, 박영사
유필화, 로버트 돌란, 헤르만 지몬 (1998) 가격경쟁전략, 한언출판사
번 슈미트, 알렉스 시몬슨 (1999) 미학적 마케팅, 한언출판사 Ⅰ. 브랜드 소개
1. 설화수(雪花
|
- 페이지 19페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2010.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1-3 보물섬의 특징
2. 컨텐츠 구성
2-1 매뉴구성도
2-2 인터페이스 디자인
2-2-1 그리드 시스템
2-2-2 화면디자인
2-2-3 기능구현방안
3. 향후발전방향
4. 웹사이트- 요약
- 부 록 - < 사진 첨부되어있습니다. 벤치마킹 ,스토리보드>
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2006.12.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
외부디자인컨설턴트
1. 외부디자인 컨설턴트 활용현황
2. 외부디자인 컨설턴트 선택기준
3. 외부디자인 컨설턴트 활용내용
Ⅶ. 경영컨설턴트
1. 직업의 특성
2. 작업환경
3. 교육훈련 및 자격
4. 임금
5. 직업전망
Ⅷ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발영역
3) 활용영역
4) 관리영역
5) 평가영역
4. 교육공학의 영역의 유아교육현장에 적용
1) 설계영역의 적용 : 구성주의 교수학습 원리
2) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육
3) 활용영역의 적용 : 컴퓨터 리
|
- 페이지 14페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2015.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자인 발상
2. 감성사회로 가는 과정
3. 색체와 게임디자인
4. 게임디자인의 상호작용(Interaction)
5. 게임디자인의 창작적 요소
6. 게임디자인 고려사항
7. 게임대본(Storytelling)
8. 게임디자인 아트워크(Artwork of Game Design)
9. 게임개발 카테
|
- 페이지 36페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2007.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습(미술감상교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육
Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구
1. 수업 내용의 구성
1) 작품 선택 시의 유의점
2) 탐구를 유도하는 발문의 유형
3) 학습 유형의 선택
2. 지도 방법
3. 비평적 탐구에 의한
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디자인연구소, 한국과학예술포럼, 2013.
이원태, 예술과 경영: 문화공간 운영, ‘관리’할 것인가 ‘경영’할 것인가, 태학사, 2002.
장소은, 「Jerde partnership의 대규모 복합 상업공간에서 나타나는 프로그램 특성과 디자인 방법에 관한 연구 :
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2016.02.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|