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산을 가속화하고 있다. 따라서, 이러한 디지털 기술을 기반으로 한 정보기술이 문화 컨텐츠 산업에 미치고 있는 괴력적인 영향력을 생각해 볼 때 국내 문화 컨텐츠 산업 발전을 위한 핵심적인 정보기술인 디지털기술의 최근 발전동향을 분석
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  • 등록일 2007.12.20
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컨텐츠란 무엇인가 Ⅴ. 컨텐츠의 분류 1. 상업성, 영리성의 내재 여부 2. 사용자 그룹의 특성 3. 기술적 표현 형태 4. 위치적 특성 5. e-Mail Contents Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 특성 1. 지식정보화사회의 핵심산업이며 최대의 고성장산업 2.
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  • 등록일 2008.01.15
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컨텐츠산업진흥위원회’를 구성하고 운영함으로써 관련 법제와 산업지원방안에 대한 심층적인 연구와 토론을 거쳐 디지털컨텐츠산업 진흥을 위한 국가적 마스터플랜을 마련하는 것이 시급하다 할 것이다. 이러한 ‘문화컨텐츠산업진흥위
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  • 등록일 2007.12.11
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컨텐츠의 네트워크 유통시장 형성을 위한 연구회 이영아, KISDI/2000, 디지털컨텐츠 산업 실태조사, 디지털컨텐츠 개념과 기획 방법론 이인찬·권남훈 외, 정보통신정책연구원/2000, 정보통신기술이 컨텐츠 산업에 미치는 파급효과 분석 쟈크 아
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  • 등록일 2008.09.03
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컨텐츠 산업 부문에 대한 행정체제는 크게 정보통신부와 문화관광부로 나뉘어진다. 정보통신부에서는 온라인디지털 컨텐츠산업법을 중심으로 하여 정보통신정책국 지식정보산업과에서 디지털 컨텐츠 산업 부문을 관장하고 있다. 온라인디
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분석 평범함을 벗어난 독특한 캐릭터 모습. 다른 공주 캐릭터와의 차별성. 평범한 소재를 신선하게 다룸으로써의 소비자들에게 새롭게 다가 설수 있음. 어린이들만이 아닌 다양한 세대 층이 함께 공유 할 수 있음. 성공할 시 고 수입이
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컨텐츠 인력양성 1. 대학 인력양성 지원 사례 분석 1) 경성대 디지털 컨텐츠 지원 사업 2) 한림대 IT 인력양성 정원확대 사업 2. 대학 교육의 변화 방향 1) 교과과정 개편 2) 교육 내용과 방법의 변화 3. 정책적 제언 1) 교과과정 운영 지원방
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엔터테인먼트 - 서로 모두 즐거운 그 어떠한 것을 의미 - 오락이나 위락이라고 표현하기에는 그 의미를 모두 표현하고 있지 못함 ○ 문화콘텐츠 - 엔터테인먼트 산업의 내용적 측면 - 엔터테인먼트란 용
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세계 마켓을 연결하는 - 컨텐츠 산업육성 체계의 일관성 요구 국가적 차원의 해외 네트워크 발전 영상문화 컨텐츠 S W O T W0 전략 WT전략 (약점을 극복함으로써 기회를 활용하는 전략) (위협을 회피하고 약점을 최소화하는 전략) - 전략적 한류
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산업 발전’이라는 방송 총량제의 도입취지를 고려하여 지상파 뿐 아니라 케이블 및 뉴미디어로 적용 확대 - 실시청 시간대에 국산 신규 애니메이션이 방송될 수 있도록 방송시간대 관련 규정을 신규 도입 4) 문화콘텐츠 포스트마켓 - B2C 형태
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