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사업자의 DMB 도입 추진
Ⅵ. 위성 DMB 도입에 따른 법적 문제
Ⅶ. 위성 DMB 정책과제
1. 방송환경 변화와 미디어 정책
2. 위성 DMB 도입과 현실의 규범력
3. 위성 DMB 사업자 선정과 개척자 우선의 원칙
4. 위성 DMB 사업자의 개념 규정과 규제
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특성
Ⅳ. DMB시장의 현황
1. 시장의 특성
2. DMB시장의 동향
1) 국내시장의 동향
2) 국외 시장 동향
Ⅴ. DMB서비스 도입에 따른 산업 및 경제적 효과
Ⅵ. DMB서비스 활성화 정책
1. 개요
2. 소유규제
3. 채널구성
4. DMB사업자간 관계설정 방
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콘텐츠
1-1.콘텐츠란 무엇인가
1-2.미디어는 콘텐츠다 -메세지에서 콘텐츠로-
1-3.콘텐츠의 새로운 개념.디지털콘텐츠
1-4.콘텐츠의 분류
2)콘텐츠 산업
2-1.콘텐츠산업이란 무엇인가
2-2.디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치사업으
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디지털화와 문화산업의 쟁점들
시장구조
독점과 경쟁
문화적 다원주의
디지털기술
제작구조
기술과 문화의 접합
산업경쟁력: 디지털화
유통구조
문화상품시장 확대
지적재산권 문제
* 출처 : 문화관광부 문화컨텐츠산업 진흥방안 12면 그림
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디지털위성방송의 공공성과 상업성
Ⅳ. 디지털위성방송의 조직과 인력운영
1. 기존방송사
2. 신규사업자
Ⅴ. 디지털위성방송의 변화
1. 시청 패턴의 변화
2. 방송 제작시스템 변화
3. 정치, 사회적 변화
4. 관련 산업에의 파급효과
Ⅵ.
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개념과 유형
1. 전자출판의 개념
2. 전자출판의 유형과 특성
III. 전자출판 산업의 현황
1. 우리나라 전자출판 현황
2. 세계주요국의 전자출판 및 정책현황
3. 전자출판물 유형
IV. 국내 전자책 산업 분석
1. 구조적 측면
2. 행위적 측면
3. 성과적 측
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1. 개요
2. 지식경영 전파의 DNA
3. 지식은 가치가 부여된 정보
Ⅶ. 품질경영전략
1. 고객만족 전략(인터넷 공개 데이터베이스 전략)
2. 홍보전략(웹 마케팅/광고 전략)
3. 제품개발 전략(유연 제품개발시스템 전략)
Ⅷ. 결론
참고문헌
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콘텐츠 발전방안
11.1. 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소
11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력
11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안
12. 문화콘텐츠의 미래
12.1. 문화콘텐츠 전망
12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향
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개념과 배경
2) 팝아트의 사례 - 영국, 미국의 팝아트
3. 팝아트에 대한 관점들
1) 문화산업론적 비판
2) 모더니즘적 비판
3) 팝아트와 시뮬라크르
4. 팝아트의 현대 사례와 가능성
1) 팝아트의 '탈범주성'
2) 뉴미디어와 팝아
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창구 부재 및 해외 홍보 창구 부재
Ⅷ. 음악산업(음반산업)의 해외진출전략
1. 인터넷을 이용한 국내 음반 홍보 방안
2. 음악 장르의 차별화
3. 음반제작 관련 부문의 차별화
4. Human Network 구축
5. 뮤직비디오의 활용
Ⅸ. 결론
참고문헌
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