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개론. 이정서,김상철,박성택 공저. 유풍. 2002
사회복지개론. 김상균. 나남. 2010
사회복지실천기술론: 제너럴리스트 실천 접근= Skills and techniques for generalist
social work practice. 조휘일. 학현사. 2005
사회복지실천의 가치와 윤리에 관한 연구. 오혜
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컴퓨터와 인터넷 전략, 「조선일보」 1999. 3. 31
http://www.ktnet.co.kr/~iychoi/
http://user.chollian.net/~syndrome/sub2.html
http://user.chollian.net/~syndrome/sub2.html
http://cielo.dns4u.com/
http://www.internet.shopping.co.kr/
http://cba.soongsil.ac.kr/9627249/시대.htm
두산세계대백과 EnCyber&
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미래를 위한 준비차원에서 오늘날 학교에서의 환경교육은 환경보호와 관련된 평생교육과 연계되어 있는 것처럼 보이며, 장래활동을 위한 바탕을 형성하는 기능을 갖는다. 그러나 학교환경교육이 정착되기 위해서는 수업시간의 확보와 정비,
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, 원가절감 0순위
4.ERP 주요 3사, 참조사이트 구축에 주력
5.산학연계로 제조업 발전 기대
6.엔터프라이즈 서버로 신계정계 시스템 구축
7.새 컴퓨팅환경 따라 컨설팅업체 재 무장
8.한더정보 - 동부 정보기술교육 협력키로
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미래의 진로목표를 확인하고 추구하는 반면, 어떤 청소년들에게는 이러한 과정이 매우 어려울 수 있다. 그러므로 진로의사결정은 청소년들에게 매우 중요한 문제들 중의 하나이면서 불안을 야기하는 부정적인 면을 내포하고 있다.
한편 미래
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컴퓨터와 인터넷 의 범람
3) 우울증의 증가
4)청년기의 유예
5) 청소년 비행을 부추키는 사회적 개방성
Ⅲ. 청소년 비행의 유형과 해결방안
1. 심리적 문제
1)실태와 영향
2) 개선대책- 예방적 접근
2. 가정 부적응
1)실태와 영향
2)
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유비쿼터스 스포츠
1) 유비쿼터스 스포츠의 개념
2) e-sport 와 u-sport
2. 유비쿼터스 스포츠를 이끄는 시대적 흐름
1) 이동화
2) 정보기술 및 서비스 융합
3) 디지털화
3. 유비쿼터스 스포츠: 스포츠의 미래모습
4. U-Sport 실현을 위한 과
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유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 교육의 미래 모습. 한국교육학술정보원.
김정흠 (1985). "미래 정보화 사회와 교육". 미래 정보화 사회와 교육. 통신정책연구소.
노무라총합연구소 (2003). 유비쿼터스 네트워크와 신사회 시스템. 전자신문사.
이인
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유비쿼터스컴퓨팅개론, 한국방송통신대학교출판문화원, 2024.
https://www.techtarget.com/whatis/definition/ChatGPT
https://www.techtarget.com/searchenterpriseai/definition/Google-Gemini
https://www.ibm.com/think/topics/claude-ai
https://www.techtarget.com/whatis/definition/Microsoft-Copilot
https:/
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것인가?’보다는‘어떻게 가르칠 것인가?’에 초점을 맞추는 교실 수업이 이루어질 수 있는 교수학습 활동이 이루어져야 할 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. u-러닝
2. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 학생들의 미래교육 모습
Ⅲ. 결론
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