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유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 배경
4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술적 구성요소
6. 유비쿼터스 컴퓨팅의 어플리케이션
7. 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 사회문화적 쟁점
8. 유비쿼터스 환경에서
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유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 컴퓨터들이 물과 공기처럼 사람들의 일상 생활 속에 자리잡아, 사람들이 필요로 하는 여러 가지 정보와 서비스들을 제공해 줌으로써, 우리는 숲 속을 거닐듯이 편안하고 자연스러운 상태에서 컴퓨터를 사용할
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미래 사회의 여러 모습 중 유비쿼터스 사회에 초점을 맞추어 조사했지만 이 외에도 우주시대, 유전공학시대 등의 다양한 미래가 열릴 것이다. 그에 따라 여가 생활 분야에도 무수히 많은 새로운 여가 활동이 생길 것이고 현재의 무수한 여가
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유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.
목차
1. u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는
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[A+자료] 컴퓨팅 개론 유비쿼터스 u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation의 개념 및 사례, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오와 필요한 유비쿼터스 기술, 시나리오에서 제시된 미래 유비쿼터스 사회에서 발생할 수 있는 문제점과 장단
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1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
개념
유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 이란?
- 유비쿼터스 컴퓨팅은 ‘언제, 어디서나’ 사용하는 컴퓨팅 환경을 지칭
다양한 종류의 컴퓨터가 사람, 사물, 환경 속에 내재되어 있고, 이들이 서로 연결
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유비쿼터스 컴퓨팅 전략 - 이성국, 김완석(2003), , 전자신문사
■ [사이트] 전자정보센터 (http://www.eic.re.kr)
■ [사이트] 우리들의 유비쿼터스 (http://cafe.daum.net/zcolor)
■ [사이트] 유비쿼터스 드림 전시관 (ttp://www.ubiquitousdream.or.kr)
■ [사이트] SERI F
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오. (20점)
1) 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지
(1) 상황인지
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computer’, ‘ubiquitous networking’의 공통점은 물리적 환경을 통하여 사용자에게 서로 특화된 영역의 선택에 대한 집중적 기술개발과 표준화 선점을 통하여 차별화된 컴퓨팅 서비스를 제공하는 것이다.
<표 1> 미국, 유럽, 일본의 유비쿼터스
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환경에서는 사용자 개개인 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 구성 요소
4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 적용 분야
5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 장단점
6. 유비쿼터스 컴퓨팅의 미래 전망
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