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유비쿼터스 네트워크 시대," 전자공학회지 제30권 제11호, 2003. 김선경, “유비쿼더스 정보기술을 활용한 차세대 전자정부 서비스에 관한 연구” 서울시립대학교 정부연구소,2003. 하원규, 이미숙, 홍영교, "UIT 혁명 시대를 전망한 BcN의 발전방
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7. 신체 크기에 비해 큰 뇌 Ⅵ. 스포츠공학의 정의와 필요성 1. 스포츠공학의 정의 2. 스포츠공학의 필요성 Ⅶ. 스포츠공학의 내용 1. 스포츠공학의 역할 2. 기존 장비의 활용 3. 스포츠장비의 개발 4. 스포츠공학의 전망 참고문헌
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시스템을 통한 맞춤형 교육 콘텐츠 제공 방법\", 한국인공지능학회지. 조성민, \"AI를 활용한 자동 학습 진단 및 피드백 시스템 개발\", 한국컴퓨터교육학회지. 김지현, \"AI 기반 학습 분석 시스템의 적용 사례와 발전 가능성\", 교육공학연구. 김
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시스템, 전산교육연구회 정인성·이대식(1993) - 컴퓨터 통신을 활용한 원격교육의 상호작용 증진방안 연구, 방송통신교육논총 7(4) 정연모(1996) - 멀티미디어 원격 교육 시스템의 개발과 활용방안 : 무지개, 전자공학 교육·연구세미나 자료집 허
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이해시킴 5) 작업 시간 6) 시의 적절한 주의 7) 발표 8) 반성 시간 3. 학급간(학급 대 학급) 프로젝트 1) 단순하고 간단하게 시작한다 2) 일단 참여하면 계속 참여한다 3) 융통성 있게 한다 4) 필요하면 도움을 요청한다 Ⅳ. 온라인프로젝트
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시스템의 이해, 도선출판 태영문화사 한승조 외 7명(2006) / 정보통신 공학개론, 형설출판사 W. Richard Stevens, 정진욱·변옥환 역(1999) / TCP/IP 네트워크, 진영사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 프로토콜의 종류 1. OSI참조 모델 2. TCP/IP 3. SNA 4. DNA 5. NFS Ⅲ. 프
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공학기초실험 - 안중환 2) 현대 디지털 공학 - 이상훈 3) 디지털 시스템 - 이대용 4) 계측과 신호처리 - 이동주 Ⅰ. 실험 목적 Ⅱ. 결과 개요 Ⅲ. 실험 이론 3-1. 아날로그와 디지털 Ⅳ. 실험 장치 4-1. data acquisition system 4-2. Lapvi
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공학 회지, 대한 전자 공학, Page49-54, 2013.8.25. 최윤철 외2명, 컴퓨터와 IT기술의 이해, 생능출판, Page322~326, 2016.6 황의철 ,데이터와 정보사회, PPT, 1주차 2강 서론 3p 빅데이터의 소개 본론 4p~6p 빅데이터 기술 전략의 구성요소 빅데이터의
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공학연구, 제14권 제1호, 1998 엄호열, 일본교육의 이해, 시사일본어사, 1998 Ⅰ. 가상학습지원시스템 Ⅱ. 학습자지원시스템 1. 학습자에 대한 튜터의 지원 관리 2. 동료집단 지원 관리 1) 집단형성 2) 집단 기능 돕기 3) 멘토르(mentor)의 지
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공학부 뉴미디어통신 공동 연구소 데이타 통신망 연구실 홈페이지, ATM이란 무엇인가? - 최근의 홈 네트워크 기술 동향 및 시장 전망, ETRI IT 정보센터 - 한선영·송관호, 차세대 인터넷의 기술현황과 표준 기술에 관한 연구 개방형컴퓨터통신연
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