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공학의 위대한 보존법칙은 개념적으로는 이해하기가 쉽다. 이들 모두는 다음과 같이 표현 가능하다.
<제목차례>
I. 1장. 수학적 모델링과 공학문제의 해결 1
A. 단순한 수학적 모델 2
B. 보존 법칙과 공학 2
II. 2장. 컴퓨터와 소프트웨어 3
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이해할 수
있는 시스템 개발
• 패턴인식
외부세계의 자극을 인식하는 과정을 연구하는 분야, 영상 인식, 문자 인식,
음성 인식 등이 이에 속함 ▶ ▶ 로봇공학의 핵심 1.선정동기
2. 인공지능이란?
1-1. 인공지
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System) : 화상 회의 시스템
ꠀ 실시간으로 원거리의 영상과 음성을 송/수신하여 회의를 진행하는 형태
ꋼ 키오스크(Kiosk) : 컴퓨터 안내 시스템
ꠀ 상호 대화식 멀티미디어 응용 제품으로 무인 정보 단말기라고 하는 컴퓨터 안내 시
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컴퓨터가 갖지 못한 기능을 갖도록 하는 컴퓨터이다. 바이오컴퓨터의 개념은 아직 명확히 정립된 것은 아니지만 최근 컴퓨터 기술이 한계에 이르렀다는 식과 1970∼80년대의 생물공학의 눈부신 발전으로 전자공학·생물공학 기술의 융합이 진
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이해를 요구한다. 또한 문제해결 방법론 뿐만 아니라 문제해결과정 자체를 이해해야 한다.
IT기술을 활용한 엔지니어링 교육: IT 기술은 그 자체가 고유 영역이라기 보다는 이제는 공학의 각 분야의 기초분야로서 도움을 줄 수 있다. 따라서 IT
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컴퓨터 및 전산관련 학과를 전공하는 것이 유리하다. 정보 기술컨설턴트는 데이터베이스, 네트워크, 정보보안, 정보시스템의 구조, 응용시스템에 관한 전반적인 하드웨어와 소프트웨어의 정보기술과 그와 관련된 정보공학방법론, 클라 이언
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공학, 어린이 보호, 전투 중 군인의 위치인식, 진화 중에 고립되거나 실종된 소방관의 구출, 의료 분야 등 다양한 분야에서 응용이 가능하다. <표 1>은 다양한 위치인식 응용분야와 각 응용에 대해 위치인식과 통신 기능의 필요성을 나타내
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이해를 바탕으로 GSP를 사용하여야 한다.
참고문헌
경상남도교육청(2002), 살아있는 기하 GSP에서 JSP까지, 제7차교육과정관련 교수·학습자료
권성호(2000), 교육공학원론, 양서원
백영균 외(2006), 유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학, 학지사
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컴퓨터프로그램학원.
(4)관련학과/자격증 : 컴퓨터 공학과, 컴퓨터프로그래밍학과, 컴퓨터 게임과 /게임프로그래밍전문가.
(5)필요조건 : Visual Tool, C언어 능숙자, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 개발자, Window, 포토샵, 프리미어, 프로그 래밍 언어,
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명령어의 나열 - 중략 - 제1장 컴퓨터의 개요 제2장 컴퓨터 구조 제3장 운영체제 제4장 자료구조 제5장 프로그래밍 언어 제6장 데이터베이스 제7장 네트워크와 정보통신 제8장 소프트웨어 공학 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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