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File : 성적처리.c
Author : dongq
Date : 07/13/03
This program was designed primarily to illustrate
the following:
- Bubble sorting에 의한 정렬
- file I/O
- 구조체의 사용
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C언어에서 가장 중요한 개념 중 하나이므로, 포인터를 잘 이해하고 활용하는 능력은 C언어를 다루는 데 있어서 필수적인 능력 중 하나이다.
참고문헌
김남준, 정성민, 한종원. (2017). C 언어와 함께하는 자료구조 입문. 정보문화사.
윤성우. (2013)
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자료
정재준(2017). 리눅스 커널 자료구조 알고리즘 상세분석. 2. 커널연구회
황소영(2016). 리눅스 시스템. 부산가톨릭대학교 kocw 공개강의
http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=1194171 ? Process 관리를 위한 커널 자료구조
? Process 생성 과정 및
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< 큐를 구현한 연결리스트 표현 >
[ 결과 ] 큐를 구현한 연결리스트 소스
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mHeader){
// transpose matrix to multiply
void set(char* token, mainHeader* list){
//store sparse matrix by linked list
..... 1. 프로그램 디자인
1) Llinked list
...
2) 문자열 처리
....
3) insertion
...
4) 곱셈 구현
...
2. 주요 소스코드 설명
3. 분석
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main.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int countNode;
typedef int element;
typedef struct Node {
char item;
Node *left;
Node *right;
}Node;
void insert(Node **root, element item); //삽입함수
void insert_menu(Node **root);
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어려워 기계어와 일대일 대응하며 인간이 이해할 수 있는 기호로 작성하는 어셈블리 언어를 만들었고, 이러한 어셈블리 언어를 자동 적으로 기계어로 번역해 주는 것이 어셈블러이다.
어셈블러의 특징 1.서론
2.본론
3.결론
참고자료
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구조 4
3. 각 조원 별 구현한 함수 설명 6
(코드는 제외하고 기능만 설명) 5
4. 구현 결과 9
4.1 서버측의 구동 화면 9
4.2 클라이언트의 연결 9
4.3 새로 게임 시작하는 화면 10
4.4 게임화면 10
4.5 전적보기화면 11
4.6 메시지보내기화면 12
4.7
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C 언어를 이용해 자료구조의 하나 인 Double Linked List를 구현 없음
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자료형 정의
typedef struct element //단어를 구성하는 구조체 (단어정보 저장)
typedef struct node //이진 탐색트리 노드 구조체 (노드 구성을 위한 구조체)
typedef struct node_linenum //라인을 관리할 구조체 (라인관리 정보를 가지는 노드 구조체)
?자료
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