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자료.
Balle, Francis(1990). The Information society, schools and the media, in Council of Europe(1991), Education and the information Society, UK: CASSELL.
Bell, Danial(1976). The coming of post-industrial society. New York : Basic Books.
Council of Europe(1991). Education and the information societ
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시스템 구조도
Ⅵ. 시뮬레이션학습의 사례(과학과 천문학습 관련)
1. 적용 학년
2. 적용 교과 및 단원
3. 제작 기간 및 절차
1) 자료 제작 기간
2) 절차
4. 결과 및 분석
1) 시뮬레이션 삼구의는 달의 모양 변화 과정의 개념 형성에 큰 효과
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3868
17
2562
34
3219
단위: (만원)
-자료출처-
한국고용정보원&nbs
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Ⅹ. 멀티미디어의 교육적 효과
?. 멀티미디어 교육환경 구축
1. 멀티미디어 PC
2. 레이저 광선 프로젝터
3. 오디오 및 비디오 시스템
4. 네트워크
5. 대화형 화면 분배기
?. 멀티미디어의 교육적 활용
ⅩⅢ. 결론 및 제언
참고문헌
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2-7]형상 관리에 의한 시스템 구축………………………8
[그림 2-8]버전 관리의 실제 적용 사례…………………………9
[그림 2-9]델타 버전 관리…………………………………………9
[그림 2-10]UNIX의 SCCS에서의 버전…………………………10
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할 것이다. ▶ 구조적 방법론
▶ 정보공학 방법론
▶ 객체지향 방법론
▶ 컴포넌트 기반 개발 방법론
▶ 개발 방법 비교 분석
▶ 시스템 개발 수명 주기
▶ 최종 사용자 컴퓨팅
▶ 우리나라의 대규모 시스템 개발 업체에서 방법론은
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구조
1. 통제 구조
2. 정보 구조
3. 컴퓨터 시스템 구조
4. CALS(칼스, 광속상거래)의 핵심기술
1) Concurrent Engineering(CE)
2) 시스템 통합
3) 초고속 통신망
Ⅴ. CALS(칼스, 광속상거래)의 현황
1. 정부부문
1) 정보통신부
2) 산업자원부
3) 재정
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컴퓨터는 계산능력을 인정받기는 하였으나, 그 정도의 계산이 필요하리라고는 예측하지 못했다. 상업용 컴퓨터가 개발된 뒤 소자의 진보, 실시간·시분할처리시스템의 개발, 응용분야의 확대, 소형화·저렴화 등이 급속히 이루어지면서 컴퓨
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자료,
인터넷 주소 - http://eclass.yonsei.ac.kr/~hlee/courses/working/btob1/%BA%CE%B7%CF.htm 1. 산업의 정의와 성질
2. 산업과 기업의 관계
3. 산업의 분류
4. 산업의 파워이동
(1) 산업의 발달과정
(2) 산업의 파워이동
(3) 한국 산업의 구조
(4) 향후
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컴퓨터 기반 시스템 구조에 재사용할 수 있다.
- 중략 - 문1
교재(2장, 9장)에서 설명되지 않은 ‘SW 프로세스 모델’ 중 하나를 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2쪽 내외로 알기 쉽게 정리하라.
문2
다음 질문 2개
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