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과학사, 2001. 김남선, 평생교육개론,형설출판사, 2010. 한준상, 앤드라고자, 학지사, 1998. 배석영 외, 미래사회를 위한 평생교육개론, 양서원, 2008. 김동주, 평생학습관 운영 활성화 방안, 마포평생학습관, 2008. 김진화, 평생교육 방법 및 실천론,
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과학사, 1980 - 신명희, 초등학교 기본이 바로 된 어린이 기르기 교육 실태분석을 통한 문제점 및 개선방안 연구, 2000 - 이석경, 기본생활 습관 정착을 위한 교사의 역할과 자세, 서울교육 : 서울, 교육과학연구원, 1998 - 장원동, 교육학개론, 서울
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컴퓨터를 이용한 수업 방법 2. 미술사 교육 내용의 변화 Ⅵ. 고등학교 미술과의 전통문양교육 1. 전통문양 만들기의 필요성 및 방향 1) 학습의 필요성 2) 지도 방안 2. 전통문양 만들기의 학습지도 1) 전통문양의 학습활용 2) 지도상 유의
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과학사 * 김종서(1994), 교육학개론, 서울: 교육과학사, Vol 3. * 김정애(1999), 학교개방을 통한 평생교육활성화에 대한 학부모와 교사의 인식에 관한 연구, 건국대교육대학원 석사학위논문 * 이현청(1994), 교육사회학 서울 : 양서원 * 이희수 외(2000)
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개론, 김종서, 교육과학사, 2009 평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오. (여러분들은 평생교육현장의 교수자입니다. 현장에서 여러분들이 실시하고 있는 가상의 평생교육 프로그램의 주제와 내용들을 설명하고, 이 프
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컴퓨터 보조수업의 개념 2) 컴퓨터 보조수업의 활용 3) 컴퓨터 보조수업의 이점 4) 컴퓨터 보조수업의 문제점 5) 컴퓨터 보조수업의 전망 Ⅲ. 결 론 1. 교육공학 연구의 과제 1) 교수설계 2) 컴퓨터 보조학습 3) 상호작
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과학 영역 5) 컴퓨터 영역 6) 조형 영역 7) 역할놀이 영역 8) 쌓기놀이 영역 9) 음률 영역 10) 물ㆍ모래놀이 영역 11) 목공놀이 영역 5. 흥미영역 외 실내 환경 구성 1) 현관 2) 창문과 문 3) 목욕실 및 화장실 4) 계단 5) 통로(복도) 6) 조리실
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개론, 서울 : 교육과학사, 1992 - 한국 열린교육 협의회, 사회과 열린교육, 교육과학사, 1997 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과 수준별수업(교육과정, 학습)의 특징 1. 자기주도적 학습의 강조 2. 학습내용의 수준별 구성 3. 구성주의 학습의 원리 수용 4.
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개론, 서울: 홍릉과학 출판사 ○ 존 카스티, 이민아 역(1999), 비트겜슈타인 홀데인 스노우 튜링 슈뢰딩거의 인공지능 이야기, 서울: 사이언스북 ○ 최종수(1986), 인공지능의 세계, 서울: 방한 출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인공지능의 개념 1. 인공
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개론 , 교육 과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상교육의 발전 과정 1. 우편제도에 기반한 통신교육 2. 대중전파매체에 기반 한 원격교육 3. 정보통신기술에 기반 한 가상교육의 발전 Ⅲ. 가상교육의 필요성 1. 21세기 정보화 사회에 경쟁력 있는
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