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전문지식 12,552건

그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI) 5) 네트워크(Network) 6) 데이터 글러브(Dataglove) 7) 데이터 슈트(Datasuit) 8) 로봇을 이용한 원격현전 9) 인간과 컴퓨터의 상호작용 10) 인공 현실 11) 인터페이스 12) 입력 13) 몰입
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  • 등록일 2007.01.14
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역사적 발전과정 2. 정보사회의 도래에 관한 이론적 근거 1) Daniel Bell 2) Alvin Toffler 3. 정보사회의 순기능, 역기능과 자신의 견해 1) 순기능 2) 역기능 4. 뉴미디어의 정의 5. 뉴미디어의 내용 6. 뉴미디어의 역할 7. 뉴미디어의 문제
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  • 등록일 2005.12.12
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활용될 전망이며 고용도 증가할 것으로 예상됩니다. ♣ 참고문헌및사이트 http://www.yeil-gvh.hs.kr/ http://gu.puk.kwangju.kr/~employ 1. 컴퓨터 그래픽이란? 2. 컴퓨터 그래픽의 정의 3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정 (1) 컴퓨터그래픽의 탄생 (2
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  • 등록일 2003.11.18
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, 시지각)의 활용 Ⅱ. 텍스트에서 시각(시감각, 시지각)의 활용 Ⅲ. 유아음악교육에서 시각(시감각, 시지각)의 활용 Ⅳ. 관광산업에서 시각(시감각, 시지각)의 활용 Ⅴ. 컴퓨터그래픽에서 시각(시감각, 시지각)의 활용 참고문헌
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  • 등록일 2010.04.15
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에니메이션의 정의 ▶ 에니메이션의 전망 ▶ 게임의 역사 ▶ 게임의 동향 ▶ 컴퓨터그래픽의 역사 ▶ 컴퓨터그래픽의 정의 ▶ 멀티미디어의 정의 ▶ 멀티미디어의 특징 ▶ TV광고는 어떻게 제작되나?
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  • 등록일 2005.01.10
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정의 1.2 주제 선정의 이유 및 연구의 목적 2. 현재 한국의 애니메이션 사업 현황 2.1 애니메이션 자체 사업 2.2 애니메이션 캐릭터 이용 제품 사업 2.3 그 밖의 애니메이션 관련 사업 3. 일본의 애니메이션 사업 현황(지브리 스튜
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  • 등록일 2008.11.27
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컴퓨터그래픽스 사용환경 제4장 컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5장 컬러의 이해/ 그래픽 파일의 종류 제6장 2D 그래픽스의 실제(1) 제7장 2D 그래픽스의 실제(2) 제8장 2D 그래픽스의 실제 제9장 3D 그래픽스 제10장 3D 그래픽스의 제작 및 활용 제11장
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  • 등록일 2012.05.16
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컴퓨터게임음향효과기술자 (1)직업명 : 사운드 디자이너, 음향기술자, 사운드시스템디자이너 (2)직업내용 ⓐ게임 그래픽의 마지막 완성단계에 해당하는 사운드 효과 및 배경 음악을 넣는 담당. ⓑ게임 시나리오와 그래픽에 맞춘 음향 효과 컨
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  • 등록일 2006.10.21
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정의 2.2 배경 2.3 성격 2.4 르네상스시대에 과학이 발전한 이유 3.1 르네상스 음악 3.2 르네상스 미술 3.3 르네상스 미술의 대표적 인물 4.1 레오나르도 다빈치 4.2 레오나르도 다빈치의 업적 4.3 레오나르도 다빈치의 과학적 연구 4.4 예
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  • 등록일 2005.03.03
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컴퓨터활용 1. 사회 구조적인 측면 2. 교수 방법적인 측면 3. 교육과정의 발전적인 측면 Ⅵ. 수학교육(수학수업, 지도)과 계산기활용 1. 계산기의 특성 2. 계산기를 이용이 가능한 수학문제의 예 3. 그래픽계산기를 이용한 수학교육 Ⅶ.
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  • 등록일 2011.05.18
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