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고찰 1. 컴퓨터를 이용 계측실험 기초지식
(1) 컴퓨터의 구성요소
(2) 산업현장에서 많이 사용하는 센서의 종류와 원리조사
(3) 산업현장에서 사용되는 계측/제어 자동화의 예
(4) 아날로그신호와 디지털신호의 차이점
2. 디지털입력
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터나 CG전문가에게 그래픽을 의뢰받아 매우 전문성있고 정성들인 시안으로 완성해 나간다. 광고문안도 거의 완성시켜 삽입시키며 DTP작업에 의해 출력하여 완성한다. 이 완벽한 시안들은 광고제작 비용산출과 어떻게 광고가 탄생될 것인가를
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터
조리/요리/제과/제빵
이벤트/나레이터/도우미
물류/택배/배송
공인중개사/부동산
학습지 교사
텔레마케팅(아웃바운드)
고객지원/상담/인바운드TM
교육기관/학원 에이전트
디자인
그래픽디자인/CG
편집디자인/MAC편집
제품/산업 디자인
캐릭
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삼성전자가 2014 소치 동계올림픽 중계방송에서 기존의 틀을 깬 마케팅 전략의 핵심 중 하나인 ‘리얼타임팩션 (팩트와 픽션의 합성어)’광고를 선보여 관심을 끌고 있다.
리얼타임 팩션 광고는 사전에 제작된 영상에 컴퓨터 그래픽(CG) 등을
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, 탄탄한 스토리텔링 ------------- p4
⓶뛰어난 컴퓨터 그래픽(CG)의 효과 ------------ p5
⓷과거 흥행한 장르의 사용 --------------------- p5
⓸미래에 일어날 것 같은 내용 ----------------- p6
결론
★생각을 정리하며 ---------------------------- p6
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컴퓨터 그래픽의 응용 분야에서 하나의 좌표를 입력하기 위하여 사용되는 입력 장치) PC, 입는 PC, 그리고 PDA는 지식경영을 위한 기능성과 응용가능성이 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 이러한 기술들은 자동차-기반 사무실(텔레매틱스) 분
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별도로 분리되어 있으며, 특별한 기술을 사용하여 속도를 빠르게 하기도 한다. 1.Pixel
2.해상도
3.이미지
4.벡터그래픽
5.래스터 그래픽
6.비트맵
7.LCD[엘씨디]
8.플라즈마디스플레이
9.CRT
10.버퍼
11.프레임 버퍼
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적인 요소가 헐리우드 수준의 컴퓨터 그래픽 기술이라 볼 수 있겠다. 이제껏 우리 한국 영화에서 볼 수 없었던 (조금 과장해서) 경이로운 수준의 CG기술이 관객들을 불러들이는데 크게 한 몫 한 것이라 생각된다.
아직 미흡한 우리나라의 컴퓨
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컴퓨터 그래픽 기술을 도입한 CG의 본격적인 이용이 이루어졌고, 실사와의 경계가 모호해질 만큼 사실적인 화면 처리 기술의 발전을 이루었으며, \"카우보이 비밥\" 처럼 아예 애니메이션 자체를 영화화하는 새로운 시도가 이루어졌다.
이렇듯
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컴퓨터 그래픽 기술을 도입한 CG의 본격적인 이용이 이루어졌고, 실사와의 경계가 모호해질 만큼 사실적인 화면 처리 기술의 발전을 이루었으며, <카우보이 비밥> 처럼 아예 애니메이션 자체를 영화화하는 새로운 시도가 이루어졌다.
2.2.
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