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과정\' ·대구산업정보대학 평생교육원 전담강사 사물놀이 이순직 남 ·제1회 대구광역시 초등학교 농악경연대회 대상(96.10) ·대구·경북지역 사물놀이 경연대회 장려상(96.11) 수 지 침 김호주 여 ·고려수지침학회 대구지회장 합 창 김경화 여
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  • 등록일 2010.05.21
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및 개성공단과 남북관계 21. 북한의 스포츠와 남북교류 22. 북한 경제의 현실 및 호전 가능성 진단 23. 한미 FTA가 남북경제협력에 미치는 영향 24. 금강산 관광의 허와 실 25. 남한과 북한을 잇는 철도와 경제 26 북한의 IT산업과 정보화
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  • 등록일 2015.05.29
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발전을 선도 ◈ 서비스 로봇 보급 활성화 및 국내 표준화를 선도하고 국제 표준 제정 활동에도 적극 참여함으로써 세계 로봇 시장 발전에 기여 ◇ 기대효과 ◇ ◈ 지능형서비스 로봇의 상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고, ’13
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  • 등록일 2004.12.03
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불투명한 미래 Ⅴ. 테크놀러지(기술)의 미래 1. 21세기 사이버 친구, 컴퓨터 2. 용감한 신세계, 인터넷 3. 인공생명 : 소프트로봇과 전자비서 4. 생명공학 : 태아 디자이너 5. 나노테크 : 최후의 연금술 6. e-비즈니스의 미래 참고문헌
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이해 3) 재료의 이용 4) 컴퓨터와 생활 5) 자원의 관리와 환경 3. 9학년 1) 산업과 진로 2) 가족의 식사 관리 3) 전기 전자 기술 4) 가족 생활과 주거 Ⅴ. 중학교(중등) 기술가정교육(기술가정과)의 운영 1. 기술과 1) 수준별 교육과정 운영
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산업사회의 병폐 1)청소년의 휴대폰 사용에 대한 부모의 걱정된 시각 *나이가 어릴수록 자녀의 휴대폰 사용에 양가적인 태도 소외당하지 않고, 부모가 자녀의 위치 파악, 필요시 지체 없이 대화 2)청소년의 휴대폰 사용을 문화 현상의 일부
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1. 사회과 성격과 특징 2. 사회과 목표 3. 사회과 내용 4. 사회과 교수․학습방법 Ⅱ. 학생관 1. 학생 실태조사 2. 설문 내용 및 결과 분석 Ⅲ. 단원 개관 1. 단원의 개관 2. 단원의 주제별 학습 내용 3. 단원 목표 1) 지식․ 이해 2)
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과정)의 성격 Ⅳ. 재량활동(교육과정)의 방침 Ⅴ. 재량활동(교육과정)의 영역별 주제 선정 Ⅵ. 재량활동(교육과정)의 내용 Ⅶ. 교과재량활동 1. 선택 과목 2. 국민 공통 기본 교과의 심화·보충 학습 Ⅷ. 창의적재량활동 Ⅸ. 재량활
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1. 결론에 대한 자신감 및 명료성 2. 주요 내용의 강조 및 핵심성 3. 장래성 4. 사업 주체의 경영능력 강조 5. 제품 및 기술의 이해 가능성 6. 객관성 기준 7. 위험 대처능력 및 탄력성 8. 정확성과 조달 가능성 Ⅴ. 벤처기업 사업계획서의 자
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10.16 5. 그 외 사례 Ⅵ. 사이버와 사이버중독 1. 게임 중독에 빠진 청소년들은 정상적인 일상생활을 하지 못하고 있다 2. 통신(채팅)중독에 빠진 아이들은 감성적인 것을 선호하는 여학생과 사춘기에 들어서는 고학년 초등학생에게서 많이
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