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학습이론 적용에 관한 연구 서진원 한국도서관.정보학회 2012 한국도서관정보학회지 Vol.43 No.3 최근 구성주의 학습이론 중심의 교육용게임의 이론적 배경 고찰 정형원,이대웅 (사)한국컴퓨터게임학회 2008 한국컴퓨터게임학회논문지 Ⅰ. 서
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활용 배경 1. 적극적인 탐구 활동 2. 시각화와 역동성 3. 의사소통 Ⅳ. 수학수업 그래픽계산기의 활용 사례와 지도 방법 1. 활용 사례 1) Step 0 2) Step 1 3) Step 2 4) Step 3(정리) 5) 마무리(평가) 2. 지도방법 1) 계산기는 학습의 도구로서만 사
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11) 발전학습 학습목표를 조기에 달성한 학생들에게 추가적으로 제시할 발전학습 과제를 제시한다. 12) 평가관점 ICT 활용 수업의 평가방법 및 내용을 기술한다. 13) 대안적 활동 ICT 활용 환경의 변화에 따라 진행할 수 있는 수업활동 내용을 기
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수업이란 점이고, 이에 우선하여 수업의 조직화를 만들어야 한다. (4) module의 구성은 진단 검사를 통하여 학습자 개개인이 자기의 수준을 정확히 파악하도록 하고, 학습 목표를 제시한 다음, 학습 경험과 학습 보조 자료를 이용하여 개별 학습
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학습, 사료 학습 등을 들 수 있다. 또, 정보화 사회에 적극 대응하기 위해 요구되는 정보 처리 기능과 창의적 사고력의 신장을 위해 신문 활용 교육(NIE), 컴퓨터 보조 학습 프로그램(CAI)과 인터넷 활용 교육(IIE)을 적극 활용하여 교육의 질을 제
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수업모형(학습,과학기술사회)의 개념 Ⅲ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 이론적 배경 Ⅳ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 특징 Ⅴ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 현황 Ⅵ. STS수업모형(학습,과학기술사회)의 적용 단계 1. 도
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수업이론(구성주의학습)의 실태 1. 지식의 과도한 단순화 1) 부가적 편향(additive bias) 2) 불연속성 편향(discreteness bias) 3) 구획성 편향(compartmentalization bias) 2. 지식의 탈 맥락화 Ⅶ. 구성주의수업이론(구성주의학습)의 활용 사례 1. 문제중심
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용하게 할 수 있다 2. 사이버마케팅은 시간을 절약하고 마케팅 프로세스의 몇 단계를 줄일 수 있다 3. 사이버마케팅은 손님에게 구입 프로세스를 조절시켜 주면서 또 다른 구입방법을 제공할 수 있다 4. 사이버마케팅은 정보가 풍부하며 쌍
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언어능력과 인지구조, 연세대학교, 1989 최준섭 / 수업방식이 학습자 인지구조 변화에 미치는 효과 분석, 아주대학교, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인지구조의 활용 Ⅲ. 인지구조의 평가모형 1. Novak와 Gowin의 개념도 점수모형 1) 명제(proposition) 2)
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용한 컴포넌트 관리자의 설계, 산·학·연 소프트웨어 공학 기술 학술대회 논문집, 1998 허운나 / 컴퓨터와 연결된 상호작용 비디오, -디스크의 교수-학습 매체로서의 가능성 교육공학연구, 제2권, 1986 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹서비스의 등장 배경
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