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방안
3) 한국기업의 전략
4) 법적측면
* 합작 사례
1) 중국이 프랑스와 공동 제작한 애니메이션-사례:<마틴의 아침>
2) 한국 중국 공동 제작 애니메이션-사례:<스페이스 힙합 덕>
* 합작시 주의할 점
1) 인맥을 잡아라
2) 비즈니스보다
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사례 부족
4. 해외진출 전략 미비
1) 수출실적 부진
2) 현지 업체에 대한 정보부족
3) 해외 전시회에 대한 준비미흡
Ⅷ. 캐릭터산업의 발전 전략
1. 국산 캐릭터 창작 및 개발 기반 확충
1) 애니메이션-출판만화 연계 캐릭터 공동제작실 운
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사례 소개 ) 강원랜드 ◈
3. 국외 카지노 산업의 성공사례
◈ 사례 1) 마카오 ◈
◈ 사례 2) 라스베가스 ◈
4. 세계 각국의 카지노 정책
(1) 카지노 정책의 의의
(2) 각국 카지노의 특징
(3) 한국의 카지노 정책
5. 한국의 카지노 산업이
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방안
(1)해외 사업이전, 해외직접투자. Lego社와 비교.
(2-1)OEM No! 자체 캐릭터 제작
(2-2)R&D 및 품질관리로 경쟁역량강화 , 브랜드 경영
(2-3)사업 다각화
(3-1)전문 디자이너 육성
(3-2) 글로벌 네트워크의 활용 -마텔社와 비교.
라. 오로라월드 SWOT분
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중 속초시 중심으로 (이상백) 1. 도시 관광의 정의 & 도시관광자원의 개념
2. 도시관광의 분류
3. 도시관광자원 구성요소
4. 도시관광자원의 기능
5. 도시관광의 특징
6. 도시관광의 구성요소
7. 도시관광의 문제점
8. 도시관광사례
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안경산업의 고부가가치화에 성공
* 인구 6만6,102명, 면적 84.75㎢ 외국의『지역 혁신모범사례』조사결과 보고
1. 외국의『지역혁신모범사례』 조사개요
2. 지역혁신 모범사례조사 활용방안
3. 지역혁신 모범사례조사 결과(요약)
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특징
4) 어린이 프로그램의 특징
5) 텔레토비 소개
5-1) 텔레토비와 관련된 경제적 지표
5-2) 프로그램과 캐릭터의 특성
5-3) 인기비결 분석
5-4) 의도하지 않은 컬트현상
5-5) 비판적인 시각
6) 한국 어린이 프로그램의 한계
6-1)
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회장)의 말 인용. 제1장 서론
1.연구의 배경 및 목적
2.연구의 방법 및 구성
제2장 농촌의 현황과 문제점
제3장 농촌 발전을 위한 대책
제4장 외국의 사례
1. 프랑스
2. 독 일
3. 영 국
4. 일 본
제5장 결 론
참고문헌
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탐험 레저스포츠
5) 신종 레저스포츠
Ⅳ. 스포츠산업의 분류
Ⅴ. 우리나라 레저산업의 현황
1) 국내 레저산업 현황
2) 리조트 현황
3) 테마파크 현황
Ⅵ. 레저스포츠산업의 문제점
Ⅶ. 레저스포츠산업의 활성화 방안
< 참고자료 >
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진흥원. (2010). 「한국 애니메이션 산업백서」
<기사>
-하수정. 영유아계 아이돌` 뽀로로, 얼마나 벌었나. (2011.5.3). 이데일리뉴스.
-정관용. 뽀로로 아빠 최종일 대표, “문화 콘텐츠 산업 지원은 긴 호흡으로 (2011.5.30).
‘CBS 라디오 \'시사자
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