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방안이 필요하다. 1. 기생이란 무엇인가?
■ 기녀제도
■ 누가 기녀가 되는가?
■ 기녀의 자질
■기생이 하는 일
2. 2006년의 기생 신드롬
3. 성공사례-일본교토의 게이샤의 거리 기온
4. ‘기생’이라는 코드의 관광 활용
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춘향제의 역사 및 연혁
Ⅱ. 본 론
춘향제 개요
관광지 소개
주요 행사 내용
SWOT 분석
Ⅲ. 결 론
춘향제의 문제점 및 개선방안
발전 및 활성화 방향
다녀온 소감 및 참고 자료
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매력적인 관광지 조성
(3) 민관공의 협력을 통한 관광지 기반 조성
(4) 시사점
2) 남원관광 - 구관광
(1) 메인 시설의 부재
(2) 시설의 노후화
(3) 춘향테마파크의 도입
(4) 시사점
3) 서울대공원 ? 구관광
4. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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테마파크식 카지노를 종합적인 차원에서 건설한다든가.. 다른 국내 관광코스와 연계하여 자신의 나라에서 체험하지 못하는 게임외의 다른 이용시설과 체험을 할 수 있도록 해야할 것이다.
카지노 개장에 대한 긍정적인 시각과 사고가 필요하
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방안
치우천황 음반산업
↗↙
↑↓
↖↘
치우천황 게임산업
↔
캐릭터
↔
치우천황 캐릭터 팬시산업
↖↘
↗↙
↖↘
↗↙
치우천황 제품 라이센서산업
↔
치우천황 소설 출판산업
IV. 결론 및 후기
우리가 살고 있는 이 시대는 국경이 사라지
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변천
1). 할리우드 영화산업의 특징
2). 배급과 흥행 방식
3). 할리우드의 독과점 체제
4). 미국영화산업의 10계명
5). 할리우드의 스튜디오의 역사
① 스튜디오의 태동
② 스튜디오의 황금기
③ 스튜디오의 종말
3. 할리우드의 현재
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특징
3. 출점 tenant 동향
4. Developer 동향
5. 일본 아울렛의 향후 과제
6. 일본 아울렛과 명품시장
Ⅴ. 한국 명품 아울렛 시장 전망.
1. 시장가능성
2. 브랜드 이미지 VS. 재고처리
3. 명품 아울렛의 신뢰성
4. 신세계 + Chelsea
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▇ 교육제도
▇ 경영혁신 성과보상
▇ 6시그마 페스티벌
Post it. 6시그마 경영사례 1. 글로벌경영
2. 6 시그마 경영
3. 녹색경영
4. 지식경영
5. 윤리경영
6. 고객만족경영
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테마파크 사업 등 다양한 형태로 활용하여 국내 산업 진화에 다시 한 번 이바지할 전망이다. 1. 넷플릭스 기업개요
2. OTT 서비스 산업구조의 주요특징
3. 넷플릭스 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 넷플릭스 STP
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진흥 위원회
http://www.mct.go.kr/uw3/dispatcher/sub54.html
한국 문화 관광부
변화하는 일본의 애니메이션 산업, 한울아카데미, 성하묵 역
한국 애니메이션은 없다, 예솔, 문성기 등 저
http://ns.kcpi.or.kr/front/index.htm
한국 문화 정책 개발원
일본 대중문화
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