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정의 2) 웨어러블 컴퓨터에 대해서 3) 웨어러블 컴퓨터의 역사와 예측 4) 웨어러블 컴퓨터의 3가지 기본 작동모드 5) 웨어러블 컴퓨터의 구성 6) 웨어러블 컴퓨터의 현황 7) 웨어러블 컴퓨터의 장점 8) 웨어러블 컴퓨터의 단
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  • 등록일 2009.02.19
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일반 매장보다 20~40% 저렴한 명품들 (2) 50~60% 할인된 가격에 물품구입이 가능한 “공동구매” (3) 고객 유치&고객 감사 의미로 싼 가격에 내 놓은 “패션플러스”만의 기획상품들 : 이벤트 (4) 누적포인트/사이버머니/할인된 배송비 (5)
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  • 등록일 2003.10.14
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패션 브랜드 오브제, 할리우드 여배우·팝스타도 단골 출저: [조인스 뉴스] 기사 본문 읽기 세계 패션을 선도하는 미국 \'뉴요커(NewYorker)\'의 시선을 사로잡은 한국의 뷰티(아모레퍼시픽)와 패션 브랜드(오브제)가 있다. 수십 년 역사의 일본 브
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  • 등록일 2010.02.05
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패션 상(American Fashion Award) 수상 1976년: 일본의(주)세이브와 남성복 제조판매를 위한 라이센스 계약체결 남성복 부문에서 코티 상의 명예회원이 되고 여성복 부문에서 두 번째로 코티 상 수상 1978년: 첫 향수 LAUREN & POLO 출시 수영복 잠옷 아이
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  • 등록일 2011.09.05
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3.4. 마케팅 4P 믹스 3.5. 성공요소 3.5.1. 뛰어난 기술력 3.5.2. 발로 뛰는 마케팅 3.5.3. 스타 마케팅 4. KICA의 현재 문제점 및 해결방안 4.1. 기술력 4.2. OEM 방식의 수출 4.3. 낮은 국내시장 점유율 5. 가상 프로젝트 - 한국시장 공략 6. 결론
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  • 등록일 2013.05.06
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정의와 등장배경 (2) SPA의 특징과 유형 (3) SPA 시장전망 4. 패션산업 시장환경 분석 5. 에잇세컨즈 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 6. 에잇세컨즈 STP분석 (1) Segmentation & Targeting (2) Positioning 7. 에잇세컨즈 마케팅 4P
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  • 등록일 2018.11.15
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한국의 기업들과 함께 일을 하게 되어 오늘날 세계 시장에 우뚝 서게 된 한국의 제품을 디자인하는 기쁨을 누리게 된 것이다. 1990년대 초반, CES와 같은 세계적인 전자쇼에 참가한 한국 기업의 전시관은 화려한 일본 전자회사들의 전시관과는
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  • 등록일 2012.03.13
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, 발행연도 1996 \'나이키 코리아\' 공식 홈페이지 http://www.nike.co.kr/ 패션토크 http://www.fashiontalk.com/ 1. 서론 2. 본론 1) 광고의 정의 및 배경 2) 광고 모델 3) 광고의 기능 3. 사례 1) 베네통 2) 나이키 4. 결론 5. 참고자료
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  • 등록일 2003.03.22
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정의 2) 캐릭터의 분류와 평가기준 3) 캐릭터 마케팅과 캐릭터 산업 3. 브랜드 선택행동 1) 브랜드의 개념과 기원 2) 브랜드 아이덴티티(Brand Identity) 3) 브랜드의 선택행동 Ⅲ. 연구방법 Ⅳ. 연구결과 1. 스포츠 브랜드의 캐릭터에 대한
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  • 등록일 2002.11.12
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한국 등 비교적 최근에 런칭한 시장을 중심으로 보다 개방적인 귀족마케팅을 통해 브랜드의 이미지 확립 및 고객 충성도를 강화 1. 스와치 그룹은? 2. 스와치 시계의 강점 3. 1970년대부터 시작된 스위스시계의 사양산업화 4.
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  • 등록일 2009.12.07
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