|
및 방송
위성을 통한 문화침투
2.일본문화 개방에 따른 여론의 동향
3.일본문화 개방에 대한 논의
-개방 반대론
-개방 찬성론
4.일본문화 개방에 따른 우리의 역할
-방송의 몫
-시민사회의 몫
결론
개방에 따른 우리의 자세
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
표절광고 등이 있다.
. 광고언어와 인접학문
광고가 다양한 학문과 관련을 맺고 있듯이 광고언어 또한 기호학, 심리학, 경영학 등 인접 학문들과 밀접한 관계를 갖는다.
1. 광고언어와 기호학
기호학(semiotics)은 의사소통 행위의 요소인 기호에
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.02.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램 보다는
탈정치적인 '안전한' 오락만을 양산 Ⅰ. 개념 정의
Ⅱ. 커뮤니케이션 매체의 발달사
Ⅲ. 매스커뮤니케이션 효과이론 소개
Ⅳ. 매체의 역사 및 특성
Ⅴ. 미디어와 뉴미디어
Ⅵ. 정보사회
Ⅶ. 미디어와 정치
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.06.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
표절과 복사의 베끼기 문화를 양산해 문화의 창의력과 주체성이 상실될 위기에 처해 있다는 비판도 만만치 않다. 그러나 이것은 디지털 문화의 문제가 아니라 전적으로 이를 창출하는 인간의 실천영역문제이기도 하다.
디지털문화는 네트라
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.01.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램에 관한 전반적 의견이나 청소년 정책에 대한 건의 등은 가장 기본적인 참여의 방법이겠다.
2. 직접 음반 만들기
음반을 만든다?? 얼핏 생각해보면 어려워보인다. 하지만 디지털 매체의 발전은 간단한 비용과 장비만으로도 자기만의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램에 관한 전반적 의견이나 청소년 정책에 대한 건의 등은 가장 기본적인 참여의 방법이겠다.
2. 직접 음반 만들기
음반을 만든다?? 얼핏 생각해보면 어려워보인다. 하지만 디지털 매체의 발전은 간단한 비용과 장비만으로도 자기만의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 400원
- 등록일 2003.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램에 관한 전반적 의견이나 청소년 정책에 대한 건의 등은 가장 기본적인 참여의 방법이겠다.
2. 직접 음반 만들기
음반을 만든다?? 얼핏 생각해보면 어려워보인다. 하지만 디지털 매체의 발전은 간단한 비용과 장비만으로도 자기만의
|
- 페이지 8페이지
- 가격 900원
- 등록일 2003.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송
5. 혼합 비트
6. 비트 비즈니스
7. 사람과 비트가 만나는 곳
8. 그래픽의 개성
9. 20/20 가상 현실
11. 이것에 대해 말할 수 있을까
13. 정보화 시대 이후
14. 프라임 타임은 나의 시간
15. 행복한 연결
17. 디지털 우화와 단점
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2011.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일반적 고찰
2. 캐릭터의 상품화 배경 및 효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
Ⅴ. 결 론
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.10.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미친 영향
5. 아바타의 표절 논란과 미야자키 하야오
6. 아바타 모방에서 새로운 재창조로
7. 아바타 흥행신화와 아카데미상의 엇박자
8. 아바타의 흥행에서 우리 한국이 배울 점
9. 추적 60분에까지 나온 아바타 영화관람료의 폭리
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.08.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|