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dissertation, 한양대학교). 2. 송행화. (2007). 아동의 인성교육을 위한 미술치료 방법의 실제. 아동미술교육, 6, 71-101. 1. 서론 2. 본론 1) 아동미술 개념 2) 아동미술의 놀이중심 교육과정이 추구하는 교육방향 3. 결론 4. 참고문헌
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놀이중심 장애아 지원을 하기 위해 필요한 ① 놀이상황, ② 놀이상황에 대한 교사의 이해 및 통합교육을 위한 지원 방향, ③ 주제/놀이중심 활동명/대상연령, ④ 장애유형 및 특성, ⑤ 기대되는 교육효과, ⑥ 개정누리과정 관련 요소, ⑦ 활동
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놀이 이론 3) 자기활동의 원리 4) 놀이의 상징성 5) 프뢰벨의 상징의 원리 5. 프뢰벨 교육의 가베 이론 1) 가베의 용어와 이해 2) 가베의 구체적인 놀이법 3) 놀이 체계의 기본 특성 ◈ 가베의 특징
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, 자신의 능력을 증진시키고 긍정적인 자아개념을 형성할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 따라서, 놀이 중심 보육과정을 개선함으로써 아이들의 전체적인 발달과 학습에 보다 효과적으로 기여할 수 있다고 결론지을 수 있습니다. 
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발전을 위해서는 영유아 특성상 부모와 함께 하는 놀이 중심의 프로그램을 개발 운영해야 하고 위와 같은 영유아 연령별 특성에 맞는 책 놀이 프로그램을 개발하기 위해서는 영유아 발달 및 놀이지도, 아동 문학 및 독서지도에 대한 전문적인
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놀이 중심의 학습 기회는 아동이 자연스럽게 수학적 개념을 경험할 수 있도록 돕는다. 또한, 교사는 학습 촉진자로서 아동의 자율적 탐구를 지원하고, 개별화된 지도를 통해 각 아동의 발달 수준에 맞춘 수학적 개념 학습을 돕는 역할을 해야
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개념 II. 문화의 특성 1. 학습성 2. 보편성 3. 상징성 4. 역동성 5. 다양성 III. 문화의 유형 1. 물질적 문화 2. 규범적 문화 가) 관례 나) 관습 다) 법 3. 관념적 문화 IV. 문화체계와 인간행동 V. 문화와 사회복지실천 1. 개
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입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 3. 적용 사례 1) 개념 2) 준비물 3) 실시 장소 4) 결과 토의 참고문헌
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개념 및 연산 2) 공간과 도형 3) 측정 4) 규칙성 5) 자료 분석과 확률 6) 시간 2. 영유아(만0~5세)의 일상생활 속 놀이에서 볼 수 있는 영유아기 수학적 지식의 사례 1) 00(만4세)의 수학적 지식 사례 2) 00(만5세)의 수학적 지식 사례 3) 00(만5세)
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발전을 위해 필수적일 것이다. 유아는 교수 자료와 경험 등을 통해 교사가 제공하는 교육내용과 이러한 교육 내용을 매개하는 교재교구를 탐색, 조작, 놀이하는 과정에서 경험한 것을 내면화하고 다양한 개념을 형성하므로 유아에게 제공되
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