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전문지식 1,975건

오직 경험을 통해서만 이 O.O.P.개념을 이해하게 되지 않을까 한다. 객체 지향 프로그래밍이란? 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 객체 지향의 필요성 객체 지향 프로그래밍이란? 바이바이 구조화, 웰컴 객체 지향 객체 지향의 필요성
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  • 등록일 2011.04.19
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C언어]와 [C++언어]로 변경한다. (4) [C언어] 버튼이나 [C++언어]을 클릭하면 메시지 박스에 ‘이수’ 또는 ‘불 이수’ 가 나타난다. 이 기준은 본인이 C, C++ 언어를 이수하였으면 ‘이수’ 불 이수 하였으 면 ‘불 이수’ 라고 하면 된다. 메시지
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  • 등록일 2008.03.25
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C언어에도 이런 예가 있는데 정적변수와 외부 정적변수를 선언할 때 사용하는 키워드 static도 사실은 키워드를 중복해서 사용하는 것이다. -가변적인 형의 형태(Parametic type) -예의처리(Exception handing) 프로그램이 비정상적인 동작을 하는 데는
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  • 등록일 2012.05.22
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rintln(origin +\" 의 16진법 : \" + sss); sss = \"\"; System.out.println(\"숫자를 입력하시요 \"); System.out.print(\"종료하려면 \\\" 0 \\\" 를 입력하시요 : \"); exit = Integer.parseInt(in.readLine()); if(exit!=0) numS = exit; } } } 
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include "Vending Machine.h" #define Max 5 int main() { int select = 0, option; char *BeverageName[Max] = {"콜라", "사이다", "환타", "초록매실", "식혜"}; int Money[5] = {1000, 500, 100, 50, 10}; int Beverage[Max] = {400, 350, 520, 600,
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프로그래밍 결과 <그림 6> Game_Car <그림 7> Miro Tab <그림 8> 충돌을 인식하는 자동차 1.4 프로그래밍 고찰 처음에는 어떻게 해야할까 막막하였으나 하나하나 접근해 나가니 그다지 어려움이 많지는 않았다. 그리고 미니게임과 같은
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  • 등록일 2013.12.06
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C언어로 제어하는8051 인터비젼 이상구 2)I8051 실습 Ohm社 문세홍 3)http://control.cntc.ac.kr/cpu/ 4)http://www.alldatasheet.co.kr (데이터시트) 1. Title 2. Name 3. Abstract 4. Background 5.Experimental Results 1. 실험1 A. Data 1)소스 2)동작 사진
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C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안 Chapter 1 C언어 복습 Chapter 2 더 나은 C로서의 C++(1) Chapter 3 더 나은 C로서의 C++(2) Chapter 4 클래스와 객체 Chapter 5 클래스의 활용 Chapter 6 복사 생성자 Chapter 7 연산자 오버로딩 Chapter 8 상속 Chapter 9
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  • 등록일 2019.07.03
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프로그래밍 과제라 보람도 즐거움도 더 컸던 것도 사실이지만 그다지 쉽지는 않은 과제였다. 하지만 문제를 해결하며 한 층 C언어에 가까워 진 것 같아서 보람을 느꼈다. 8. 감사의 말 교수님!! 한 학기 동안 정말 고생 많으셨습니다!! 9. Reference
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  • 등록일 2010.01.18
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언어로서 이러한 과정이 매우 복잡하고 이해하기 어렵다는 것이 단점이다. 7.References [1] 안효복. \"ARM으로 배우는 임베디드 시스템“, 한빛미디어(주), 2006. [2] 윤덕용, “어셈블리와 C언어로 익히는 8051 마스터”, Ohm사, 2000. [3] 윤덕용, “ARM7TDMI
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  • 등록일 2011.12.30
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