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프로그램 코딩 및 구동장치 모듈을 제작하고 구현하는 과정을 통해 하드웨어와 소프트웨어 지식에 대해 자연스러운 습득이 가능하며 창의적인 융합능력 및 논리적 사고력이 향상될 수 있다. 4.참고문헌 1) 김유현. \"클라우드 컴퓨팅 환경의
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  • 등록일 2021.04.13
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환경이 변하고 있다. - The End - 1. 하드웨어(H/W) 가. 입력장치 나. 출력장치 다. 중앙처리장치(CPU : Central Processing Unit) 라. 보조기억장치 2. 소프트웨어(S/W) 가. 시스템 소프트웨어(System program) 나. 응용 소프트웨어 (Application program)
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언어 문 제로 어려울 때 통역 서비스 번호 안내) 7 홍보 및 마케팅 1. 홍보대상 - 목포시 삼학지역 다문화가정 학부모 2 . 홍보기간 - 프로그램 시작 2~3개월 전 (입학 전) 3. 홍보방법 - 지역 소설인터넷 홍보 - 관내 및 학교 등굣길 주변에 현수
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  • 등록일 2024.03.03
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프로그램 수업목표 * 보조프로그램의 종류에 대해 알 수 있다. * 각 보조프로그램의 기능에 대해 알 수 있다. 12.소단원 : 컴퓨터 유지보수 수업목표 * 컴퓨터 유지보수의 개념에 대해 알 수 있다. * 컴퓨터 유지보수를 실무에 적용할
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컴파일러에 의해 생성되며 실행에 필요한 모든 기능의 코드는 CORBA에 의해 자동으로 제공된다..그림 6 CORBA의 객체 호출 다. CORBA IDL분산 환경하에서 IDL은 C, C++, Ada 등과 같은 프로그래밍 언어나 컴파일러에 상관없이 CORBA 응용 프로그램을 작성
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컴파일러와 인터프리터의 장단점 1) 컴파일러의 장단점 컴파일러(Compiler)는 각각의 고급 언어로 작성된 소스 코드를 기계어 코드로 변환하는 프로그램이다. 언어의 종류와 컴파일러의 성능에 따라 생성되는 기계어 코드가 약간씩 다르다. 각
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프로그래밍 언어의 일종으로 C++이 가 진 여러 가지 문제점들을 개선해 만든 것, 인터프리터형 프로그래밍 언어로, 실행시 코드를 읽어들여 기계어로 번역하면서 수행되는 프로그램을 만드는 언어이다. ⑤ ActiveX : ActiveX를 사용하면 WWW에서 다
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프로그래밍 언어의 일종으로 C++이 가 진 여러 가지 문제점들을 개선해 만든 것, 인터프리터형 프로그래밍 언어로, 실행시 코드를 읽어들여 기계어로 번역하면서 수행되는 프로그램을 만드는 언어이다. ⑤ ActiveX : ActiveX를 사용하면 WWW에서 다
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종류 3. 소프트웨어 위기(software crisis) Ⅵ. 객체지향시스템설계와 시스템공학 1. 소프트웨어 공학 2. 시스템의 개발 1) 시스템 개발의 동기 2) 시스템 개발 방법 3) 소프트웨어 생명 주기 Ⅶ. 객체지향시스템설계와 병렬시스템 참고문
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프로그래밍 필수 유틸리티”, 한빛미디어, 2006. [8] IEEE, \"IEEE Std 802.15.4\", 2006. [9] Zigbee Alliance, \"Zigbee Specification\", 2004. [10] ATMEL, \"ATmega128L Datasheet\", 2002. [11] (주)한백전자, “http://www.hanback.co.kr\", 2007. [12] TinyOS, \"http://www.tinyos.net\", 2007. [13] TinyOS-K
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  • 등록일 2012.10.07
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