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지도한다. Ⅵ.참고문헌 -고진영, 이경화(2011), 방과후 아동지도론, 서울:학문사 -김재인(2006), 방과후 아동지도 프로그램 개발, 한국여성개발원 -김영모(2009), 아동보육개론, 한국복지정책연구원 Ⅰ.방과후 보육에 대한 이해 1.방과후 보육의
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갖는다. 시간 80′ 장소 교실 단 계 활동 과정 시량 활동 내용 자료 및 유의점 준 비 활 동 전시학습 상기 학습 문제 확인 10 ○ 전시학습 상기 - 생활폐기물 등의 피해 및 재활용에 대한 이야기 하기 - 핵폐기물이나 그 밖에 폐기물로 인한 심각
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활용한 중심생각 찾기 전략의 효과연구(2008),최영수/춘천교육대학교 중심내용 찾기 지도방법 연구(2006),변경애/경북대학교 새기탄국어 h2,h4, 기탄교육 4학년이 꼭 읽어야 할 26가지 과학이야기, 학은미디어 바깔로레아 초등교과 논술 4학년, 탑
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프로그램을 수학지도에 적용하며... 수학학습 장애아에게 창작놀이 프로그램을 통하여 연산능력을 신장시키고자 적용한 논문을 읽고 본 연구에서 제시된 창작놀이 프로그램을 활용하여 수학학습에 적용하여 지도안을 구성하여 보았다. 본
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  • 등록일 2011.04.15
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지도 교생 학 습 목 표 음식을 함부로 먹지 않는 태도를 갖는다. 학습 단계 교수·학습 활동 시간 자 료( ) 및 유 의 점( ) 교사 활동 학생 활동 동기 유발 학습 문제 파 악 활 동 ⊙ 이야기 들려주기 전시 학습 내용을 상 기시킬 수 있는 이야기
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지도 구조파악과 내용이해 시 줄거리 파악 3 마무리 정리/ 확인하기 ‘소외된 이웃을 돕자’ 는 내용의 글을 써 본다. 5 1. 동기유발 2. 구조파악 3. 내용이해 4. 심화학습 5. 창의적활동 및 글쓰기 6. 어휘/문장지도 7. 줄거리/요
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학습지 정리 차시 예고 ◆ 정리 및 차시예고 T: 학습지는 걷어서 선생님에게 주세요. 교생선생님하고 이야기해서 잘된 작품을 뽑아서 예쁜 친구 스티커를 줄거예요. 다음 시간에는 찰흙을 가지고 직접 만들어 볼 거랍니다. 5‘ <활용할 수 있
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학습 프로그램, 서울 한국교육개발원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 영재의 정의 Ⅲ. 영재의 성향 Ⅳ. 영재교육의 취지 Ⅴ. 영재교육의 기본방향 1. 이념적 측면 2. 이상적 측면 3. 목표 측면 4. 방법적 측면 5. 일반 교육의 개선 6. 영재교육에 대
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활용에 대한 기본 문제 의식 1) 과제 2) 방법 2. 어떻게 테크놀로지가 학교에서 효과 있게 할 것인가 3. 미 교육부장관이 공표한 Enhancing Education Through Technology(ED Tech)에 나타난 교육 테크놀로지의 목표 4. 테크놀로지는 학습을 고양해야 한다
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수학, 2002 윤철훈, 인터넷 활용 수업을 통한 수학과 자기 주도적 학습 능력 신장, 2003 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 아동문학을 통한 수학교육 2. 유아수학학습을 위한 활동자료 및 지도법 3. 유아 수학교육의 평가방법 Ⅲ. 결론 참고문헌
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