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학습프로그램이 계발될 필요가 있습니다. 먼저 다양한 교과활동 프로그램을 통해 다양한 종류의 수업을 할 필요가 있으며, 자율활동, 진로활동, 동아리활동, 봉사활동, 현장체험활동 등을 통해 다양한 수업을 할 필요가 있습니다. 또한 학부
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  • 등록일 2015.02.08
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학습자를 대상으로 실제 교육을 위주로 의사소통의 원칙에 따라 효과적으로 직접 강의를 하는 것등이 있다. 이 프로그램을 효과적으로 운영하기 위해 사전준비>실시>정리로 이어지는 순서에 맞게 진행한다. 18. 수업실행 프로그램 수업의
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  • 등록일 2010.01.04
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프로그램: 동일 학과 동아리를 가진 남한대학생과 1:1로 연계, 공통 관심사를 매개로 대학생활 전반에 대해 실질적으로 도움을 주고 받을 수 있는 관계형성 지원( 이메일 및 전화 활용 의사소통, 월 1회 meeting실시) 중등반-학습멘토링 프로그램2
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  • 등록일 2005.10.09
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자기 학습 내용 중 미비점, 의문점을 보충할 수 있는 토의활동이 원만히 전개되도록 하였다. 학생들이 토의활동을 원만히 진행시키기 위해 토의활동 훈련안을 작성 활용하였다. (가) 토의 요령 지도 EBS TV 프로그램 자율시청학습 발표회의 때
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  • 등록일 2011.04.21
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자기 주도적인 학습 능력을 촉진시킬 수 있는 창의적인 교육 활동이 학생의 발달정도에 알맞게 이루어져야 한다. 사고력 신장 프로그램, 발표력 신장 프로그램 등을 학교 나름대로 다양하게 운영할 수도 있고, 기초기본교육을 충실히 하거나
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  • 등록일 2011.04.15
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중심으로 학습전개) - 과목에 대한 흥미, 관심이 고양되고 *SDL(자기주도적 학습) 및 협동학습을 현장수업에서 실천할 수 있을 것이다. *촉진자로서의 교사역할 *학습성취 *학습동기부여 *사회도덕성(EQ)이 높아짐 *삶과 학습과의 연계가 수월 하
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  • 등록일 2011.04.14
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학습과정 5.기본가정 :1)지식의 경험적 학습 방법 2) 학습의 방법을 배움 3) 문제해결력 중시 6.목표: 1)기술적으로 움직이게 함 2) 움직임에 대한 지식 3) 문제해결능력 7.개념 틀 : 학문의 구조 8.프로그램설계: 활동과 통합된 개념 스포츠교육모
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중심학습(이야기중심교육)의 교육적 의의 Ⅲ. 이야기중심학습(이야기중심교육)의 사례 1. 아버지와 아들 2. 휴식 끝. 잠수! Ⅳ. 이야기중심학습(이야기중심교육)의 이야기 만들기 1. 1단계 : 이야기만들기 준비 작업 1) 아이디어 2) 활동
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학습활동을 통합적으로 엮어갈 수 있도록 지도하는 것이 학습의 본질에 접근하는 것으로 보며 다양한 연구와 노력이 따라야겠다. 참고문헌 ○ 강인애김선자(1998), PBL에 의한 수업설계와 적용 : 초등 사회과 수업사례, 교육공학연구 ○ 김호영(
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  • 등록일 2011.04.19
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중심 사회과 모형 교수의 목적 2. 웹 기반 수업의 논리와 구조 1) 웹 기반 학습의 의미 2) 웹기반 학습의 특징 3)웹 환경에서 상호작용 설계 (1) 전통적인 이론적 틀: 컴퓨터기반 교육용 프로그램의 상호작용 설계 (2) 네트워
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  • 등록일 2005.08.24
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