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프로그램의 이해, 학지사 김인숙, 통합교육과정의 성격 및 발전과정, 광주교육대학교 교육학과, 2005 [방통대 가정학과 3학년 유아교육과정 공통] 아동중심 교육과정과 통합 교육과정의 개념 및 배경, 교수학습방법, 환경구성 등에 대해 자
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  • 등록일 2015.04.09
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수업 만들기, 전국현장교육연구보고서, 2002 ⅱ. 박성익, 수업방법탐구, 서울 : 교육과학사, 1992 ⅲ. 박성익, 탐구수업모형, 수업모형의 이론과 적용, 서울특별시 교육연구원, 1996 ⅳ. 신향근 외, 자기주도적 학습을 위한 수준별수업에 대한 연구,
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자기주도적 학습 환경 설계시 고려사항 ·문제 해결 중심의 학습과제를 제시한다. ·학습 결과보다는 학습 과정을 보고하도록 한다. ·웹의 다양한 의사교환 기능을 활용하여 교사 및 동료 학습자 등 전문가와의 의사소통을 촉진시키도록 한다
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  • 등록일 2003.11.05
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활동중심의 프로그램 적용은 모방 중심에서 독창적이고 확산적인 사고 활동을 가능하게 하였으며 심화된 표현활동을 통해 상상력을 기르게 되었다. 재량 시간의 현장체험활동은 아동들의 호기심과 학습 의욕을 불러 일으켜 생동감 있고 적
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학습 활동 유형별 콘텐츠 6. 디지털교과서 개발 추진 현황 7. 디지털교과서의 장점과 단점 1) 디지털교과서의 장점 2) 디지털교과서의 단점 8. 국외 디지털교과서 사례 1) 싱가포르 - EduPAD 2) 미국 - GoReader, Flexbook 9. 디지털교과서 사업
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강화하여야 한다 2) 다양한 개체를 포함하고 있는 집단과 개체, 집단간 비교 개념에 대한 관점을 강화 시킨다 3) 모집단과 표본의 개념을 직?간접적으로 설명하여 귀납적 추론의 유용성과 한계를 주지시킨다 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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개인역량개발 1. 사이버교육에 의한 자기 주도 학습 2. 취업을 위한 현장 맞춤형 교육 3. 직능별 전문가 과정 4. 전문기술교육산업체에 의한 현장체험 5. 교육훈련-자격증-일의 연계 Ⅳ. 기업교육 예절교육프로그램개발 참고문헌
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활동이 의미 있음을 제시한다. 문제상황, pp130-132 [참고문헌] 전아영. \"문제중심학습(PBL)에 기초한 유아 인권교육 프로그램 개발 및 효과\" VOL.- NO.- (2018) 박경화. \"내러티브에 기반한 유아 인성 교육과정 모형 개발\" VOL.- NO.- (2014) 1. 적용된
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학습의 계획 및 설계 3. 영역 3 : 교수-학습 및 교육과정 4. 영역 4 : 평가 5. 영역 5 : 생산성과 전문적 활동 6. 영역 6 : 사회적, 윤리적, 법률적, 인간적 문제 Ⅴ. 영국의 정보통신기술(ICT)활용교육정책 1. 목적 2. 전략 목표 3. 교육에서의 ICT
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시장환경분석 (1) 체험학습시장 주요고객 - 체험학습의 주요 고객은 초등학생 비율이 전체의 60%를 차지하고 있을 정도로 큰 비중을 차지하고 있다. 1. 사업선정배경 2. 시장환경분석 3. NEW 체험학습프로그램 4. 가족사랑캠프
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