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인식기술
Ⅱ. 화상회의시스템
1. ViewStation MP
2. ViewStation 384/512Kbps
3. ViewStation 128Kbps
4. ViewStation V.35
Ⅲ. 실물화상기
Ⅳ. 동화상 알고리즘
Ⅴ. 원격화상
1. 전자칠판의 네트워크 구성
2. 화상회의시스템 네트워크 구성
Ⅵ. 화상표현
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[화상][화상인식기술화상회의시스템][실물화상기][동화상 알고리즘][원격화상][화상표현][화상디자인]화상인식기술, 화상회의시스템, 실물화상기, 동화상 알고리즘, 원격화상, 화상표현, 화상디자인 분석(화상)
목차
1. 화상인식기술 개요
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교육공학
Ⅱ. 교육공학의 영역
1. 설계영역
2. 개발영역
3. 활용 영역
4. 관리 영역
5. 평가 영역
Ⅲ. 교육공학의 이해
1. 인간·교육·사회
2. 정보기술(IT)사회와 교육공학
3. 평생교육과 교육공학
4. 교육공학에 대한 비판
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원격 교육 시스템의 설계 및 구현, 홍익대학교
홍승정(2011), 원격교육을 위한 절차적 시뮬레이션 프로그램 개발, 관동대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 원격교육의 개념
Ⅲ. 원격교육의 역사
Ⅳ. 원격교육의 필요성
Ⅴ. 원격화상교육(원격화상
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화상회의, 원격회의, 전자칠판 등의 기술을 이용하여 함께 의사결정을 하고 과업을 수행하는 기술이다.
5/ 원격화상회의(video-conferencing) :공간적으로 분리되어 있는 사람끼리 비디오와 오디오를 연결하여 커뮤니케이션할 수 있는 기술이다.
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