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struct{// Queue의구조체정의
listPointer qFront;
listPointer qRear;
} Queue;
void initQueue(Queue *Q);
boolean isEmpty(Queue* Q);
void addQueue(Queue *Q, element Data);
element deleteQueue(Queue *Q);
int getQueueLength(Queue *Q);
void printQueue(Queue *Q); 9주 - Stack & Queue using Link
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큐의 내용과 큐의 front와 rear 위치를 화면상에 나타내시오.
6.3 연결 리스트(linked list)
요구에 따라서 데이터를 쉽게 늘릴 수도 있고 줄일 수도 있으므로 융통성 있는 구조이고 데이터들은 임의의 위치에서 삽입되고, 제거할 수 있다.
스택이나
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큐의 내용과 큐의 front와 rear 위치를 화면상에 나타내시오.
13.6.3 연결 리스트(linked list)
요구에 따라서 데이터를 쉽게 늘릴 수도 있고 줄일 수도 있으므로 융통성 있는 구조이고 데이터들은 임의의 위치에서 삽입되고, 제거할 수 있다.
스택이
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listEle[MAX_TERMS];
}SPARSE_MATRIX; 1주 - Real Number Representation
2주 - Magic Square
3주 - Basic Recursion
4주 - Recursion
5주 - Sorting Performance analysis
6주 - Exercising Array
7주 - Evaluation of Expression
8주 - Circular Queue & Maze
9주 - Stack & Queue using Linked list
10주
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item,element *stack);
element deleteItem(int *top,element *stack);
void printMaze(char maze[][MAX_COL],char mark[][MAX_COL],element stack[],int top,int row,int col,int ROW_SIZE,int COL_SIZE);
void searchPath(char maze[][MAX_COL],char mark[][MAX_COL],int ROW_SIZE,int COL_SIZE); Circular Queue
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