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컴퓨터보조학습의 효과에 한 결론들은 다양하다. 긍정적인 효과를 주장한 연구도 많은 반면에 효과를 얻지 못한 연구들도 많이 있다. 컴퓨터보조학습은 시각화, 즉각적인 피드백, 그리고 개별화학습의 용이 등의 장점을 살려 다른 교수법에
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같은 교육목표 추구 D. 대안적인 교육과정: 일반교육과정 내에서 정신지체 학생의 교육적 필요를 충족시킬 수 없을 경우에 사용 정신지체의 이해 1.정신지체의 정의 2. 정신지체의 분류 3. 정신지체의 원인 4. 정신지체의 특성
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컴퓨터의 교육활용의 유형(CBL, CBL ․CBL : Computer Based Learning, ․CBI : Compurter Based Instruction ◆ 컴퓨터 활용수업의 장점 및 단점 ◆ 컴퓨터보조수업(CAI) ◆ CAI 코스웨어의 프로그램 유형 ◆ CAI 코스웨어 유형과 특성 비교 ◆ 컴퓨터의 관
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보 서비스 시스템) 망들의 망 - internet 멀티미디어 교육 : 교육목적을 달성하기 위하여 두 개 이상의 매체를 통합하여 구조화되고 체계화된 정보를 제시하는 것. 1. 컴퓨터보조수업(CAI- computer - assisted instruction) 2. 컴퓨터관리수업(CMI - compu
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컴퓨터 활용 능력 신장을 위한 CAI 개발 학습 자료 정문성(2002), 협동학습의 이해와 실천, 서울 : 교육과학사 한국부잔센터(1996), 반갑다, 마인드맵, 서울 : 사계절출판사 Ⅰ. 놀이학습 1. 놀이학습이란 2. 학습의 특징 3. 만들기와 활동방법
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보조 학습의 기원 Ⅱ. 전문가학습 Ⅲ. 프로젝트학습 1. 프로젝트학습의 개념 2. 프로젝트학습의 유형 1) 구성적?생산적 프로젝트 2) 감상적?소비적 프로젝트 3) 문제 프로젝트 4) 연습?특별학습 프로젝트 3. 프로젝트 학습모형의 수업 전
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Ⅷ. 교육공학 연구의 과제 1. 교육공학 미래에 촉망되는 연구영역 1) 교수설계 2) 컴퓨터 보조학습 3) 상호작용 멀티미디어 시스템 4) 지능적인 개인교수 시스템(Intelligent Tutoring Systems) Ⅸ. 교육공학의 전망 참고문헌
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컴퓨터보조수업(computer assisted instruction: CAI) 설계에까지 그 영향을 미치고 있다. 이러한 관점에서 Skinner는 교육공학의 정립과 발전에 가장 많은 기여를 한 심리학자라고 해도 과언이 아니다(Saettler, 1990). Skinner의 행동주의 이론에 따른 학습원
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학습 1. 개념 정의 2. 마인드맵의 특성과 장점 1) 마인드맵의 특성 2) 쓰기 기술 향상을 위한 마인드맵의 장점 Ⅳ. 놀이학습 1. 정의 2. 기대효과 3. 활동방법 4. 적용 5. 효과 및 보완점 Ⅴ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터보조학습의 개념
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수업전략』, 한국어문학회 발표 박인우,(1996).『컴퓨터 매개 통신에서 학습자 상호작용의 교수-학습을 위한 활용 가능성 고찰』. 서 론 Ⅰ. CAI 1. 개 념 2. 특 징 3. 역 사 4. CAI 수업형태 Ⅱ. 코스웨어 개발 1. 코스웨어의 개
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