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포지셔닝 Ⅶ. 브랜드 전략 성공 기업 사례 1. 로만손 2. 삼성전자의 Globalization 3. 나이키 4. 도니라이크 Ⅷ. 브랜드 전략 성공 인터넷 기업 사례 1. Yahoo 2. Amazon 3. eBay 4. Auction 5. Daum 6. Dell 7. VeriSign 8. e-net 9. Cisco 10. Megapass Ⅸ. 결론
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  • 등록일 2006.12.17
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유형들 내부적 벤치마킹 경쟁적 벤치마킹 기능적 벤치마킹 본원적 벤치마킹 벤치마킹 능력의 창조 피해야 할 것들 추구해야 할 것들 전체의 참여유도 강화, 학습 그리고 변화 과거의 족쇄 던져버리기
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  • 등록일 2004.06.15
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내용 선정 및 관련 자료의 수집 2) 학습내용의 조직 3) 프로그램 내용 개요 작성 Ⅱ. 프로그램 교육방법 선정 1) 교육방법의 유형 2) 교육방법 선정 Ⅲ. 교수매체 선정 1) 교수매체의 중요성과 선정기준 2) 매체의 선정과 활용
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  • 등록일 2019.03.12
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비즈니스 모델의 선정 Ⅳ. 기업 국가교정시스템 1. 측정의 소급성 및 활용 2. 측정(Measurement)능력의 필요성과 활용 1) 기술표준원(www.ats.go.kr) 2) 한국표준과학연구원(www.kriss.re.kr) Ⅴ. 기업 인사고과시스템 1. 핵심시스템 2. 지원시스템 3.
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실태조사』, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음악산업에 관한 이론적 고찰 1. 대중음악의 정의 2. 음반산업의 정의 3. 음악의 상품적 특성 4. 음반산업의 특성 Ⅲ. 음악산업의 정책 현황 및 전망 1. 음악산업의 정책 현황 2. 음악산업의 전망
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정의 및 개요 2. 캐릭터마케팅의 특징 3. 캐릭터마케팅 4. 캐릭터마케팅의 효시 5. 캐릭터마케팅의 유형 6. 캐릭터마케팅 전략 단계 1) 아이디어의 창조 및 선별 2) 캐릭터 컨셉의 개발 3) 캐릭터 디자인 4) 전개매체 및 수단의 선정
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  • 등록일 2005.11.09
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유형 (3) 포지셔닝의 절차 7. 표적 시장에서의 성공적인 마케팅을 위한 방법 8. 기업들의 표적시장 선정 사례 조사.. (1) 동아제약의 가그린 1) 시장의 정의 2) 시장의 경쟁범위 3)시장세분화 4) 표적시장의 선정 5) 포지
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  • 등록일 2005.08.26
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정의 2. 온라인 커뮤니티의 현황 3. 온라인 커뮤니티의 특징 4. 온라인 커뮤니티의 가치 5. 온라인 커뮤니티의 종류 6. 온라인 커뮤니티 마케팅 7. 온라인 커뮤니티 마케팅의 장점 8. 온라인 커뮤니티 마케팅 - 브랜드 커뮤니티
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정의 2. 온라인 커뮤니티의 현황 3. 온라인 커뮤니티의 특징 4. 온라인 커뮤니티의 가치 5. 온라인 커뮤니티의 종류 6. 온라인 커뮤니티 마케팅 7. 온라인 커뮤니티 마케팅의 장점 8. 온라인 커뮤니티 마케팅 - 브랜드 커뮤니티
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사전 목차 1. 문화콘텐츠산업의 특성과 중요성 2. 에듀테인먼트 콘텐츠 사업의 정의 및 시장상황 3. 에듀테인먼트 종류와 미래 4. 사용자 모델링 & 서비스 모델링 5. 수익서비스 모델링 6. 구조설계
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