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산업분석】- 인터넷경매
-인터넷 경매의 기원
-경매의 분류 및 거래유형
-진행방향에 따른 경매의 분류
-거래유형
-별난경매
-우리나라 인터넷 경매시장
-인터넷 경매시장 현황
-인터넷 경매의 문제점
-인터넷 경매의 향후 전망
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business.c4tour.com
네이버,다음,야후 블로그 및 지식인
대한상공회의소(ecrc.korcham.net)
한국 게임 산업의 현황과 전망 1.E-marketing
1)정의
2)E-marketing 장점
3)E-marketing 비용관리 5가지 포인트
2.국내기업의 사례 PartⅠ(넥슨)
1)사업현황 및
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비즈니스 전략
8. SCM 도입의 문제점
1) 정보왜곡으로 인한 문제
2) 내부사슬관점에서의 문제
3) 외부사슬관점에서의 문제
4) 외부 전문용역 업체에 의존
9. SCM의 개선사항
1) 지속적인 개선을 위한 노력
2) 정보공유를 위한 적극적
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정의
B to B 정의
B to B 시장규모
B to B 필요성
본론
B to B 비즈니스모델
Ⅰ.구매자 중심 B to B 모델
Ⅱ.공급자 중심 B to B 모델
Ⅲ.중개자 중심 B to B 모델
B to B사례
Ⅰ.푸드머스
Ⅱ.이즈
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e-Learning 시장에서 궁극적인 승자가 되기 위해서는 개인의 교육 환경 및 교육 니즈의 변화 , 디지털 경제 하에서 기업의 비즈니스 전략과 교육 니즈를 정확히 파악하는 능력과 요구되는 교육과정의 개발능력 , 안정된 기술력 , 과학적이고 치밀
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모델
나) 유비쿼터스 컴퓨팅 기술
2. 유비쿼터스 사회로의 변화
1) 디지털 컨버전스(Digital Convergence)
2) 초고속 휴대 인터넷 시대
3) 유비쿼터스 기초 인프라, RFID/USN
가) RFID
나) USN
3. 유비쿼터스 사회상
1) 사회 모습
2) 부문 별 진단
가)
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비즈니스 구조 및 특징
2. 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 변화(1984년 이후)
1) 게임산업 성장초기
2) 닌텐도?세가?NEC 시대
3) 닌텐도?SCEI?세가 시대
(3) 플랫폼마다 차이와 문제
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비즈니스 영역에는 서비스와 제품이 있다. 따라서 서비스가 비즈니스의 상위개념 또는 대체개념으로 보는 것은 모순이 된다. 두 번째, e-Business는 인터넷만으로 되는 것이 아니기 때문에 HP가 말하는 E-Service 정의는 새로운 경영 패러다임을 대
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정의 2, 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 특성 3, 유비쿼터스에서의 개인정보침해의 특성 4, 유비쿼터스 네크워크 시스템
5, 유비쿼터스 서비스의 개념 및 구성
6, 시스템 관점에서의 유비쿼터스
7, 사회학적 관점에서의 유비쿼터스
8, 국내 유
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정의를 적고, 실업의 원인에 관한 이론을 미시적 실업과 거시적 실업을 구분하여 적으시오. (10점, 과제물 표지 페이지 1페이지 이내)
1) ILO 권고에 따른 실업의 정의
2) 실업의 원인에 관한 이론
(1) 미시적 실업 - 피구(A.C.Pigou)의 이론
(2) 거시
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