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분석
1)SNS 산업 정의 및 서비스 형태
2)market size
3)키플레이어
4)유저 특징
5) SNS 발전방향
6) SNS 서비스 분류
2. 트위터
1)overview
2)기능
3)비지니스모델
4)트위터 vs 페이스북
3. 트위터의 문제점 및 해결책
1)overview
2)문제점 진단
3)해결책
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e비니니스 전자상거래.com』, 학서당, 2002년
삼성경제연구소, 『인터넷라운드의 기업의 대응』
참고사이트
<http://www.kiep.go.kr/>
<http://www.seri.org/> Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 전자상거래의 개념 및 구분
1. 전자상거래의 개념
2. 전자상거래
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정의
2. 인터넷벤처기업의 성장과정
3. 우리나라 인터넷 벤처기업의 종류
4. 옥션의 소개 및 연혁
5. 옥션의 주요 비즈니스 모델
6. 옥션의 성공모델 분석
7. 인터넷 벤처기업의 발전에 따른 장·단점
8. 인터넷 벤처기업의 공통적
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E. 지적재산권
F. 분쟁해결 및 관할권
제3절 UNCITRAL에서의 전자상거래 규범 동향
I. 일반론
A. 1996년 전자상거래모델법
B. 전자상거래모델법의 내용
II. 주요 쟁점별 동향
A. 전자서명
제4절 WIPO에서의 전자상거래 규
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비지니스 아이디어는 철저하게 고객의 목소리를 반영하였을 뿐이다" 민들레영토를 성공으로 이끈 지승룡의 힘은 감성리더십이다.
참고자료
민들레영토희망스토리(지승룡, 랜덤하우스, 2005)
감성경영 감성리더십 (문승권외, 넥스비즈, 2004)
월
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정의하는 것 모두를 포함한다. 따라서 이러한 기술 구조에는 응용프로그램 및 관련 업무 프로시저, 네트워크 운영체제, 사용자 디렉토리, 컴퓨터 장비 및 관련 시설 등이 포함된다. 기술구조는 특별한 리스크 혹은 리스크 유형과 관련이 깊은
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eBiz World//Conference 2003, 2003. 7 I. 서론
II. 본론 (LG전자의 ERP 시스템 구축사례 연구)
1. LG전자의 ERP
(1) LG전자의 소개
(2) 도입배경 및 과정
(3) 내용 및 시스템의 구성
2. 효과 및 한계
(1) ERP구축에 따른 효과
(2) ERP구축에 따른
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정의
(2) 오픈마켓의 특징
1) 소비자의 판매자화
2) 자율적 커뮤니케이션을 통한 쌍방향 거래
3) 다양한 거래 형태가 가능
2. Gmarket의 기업현황 및 전략
(1) Gmarket의 연혁
(2) Gmarket의 CI
(3) Gmarket의 성과 현황
1) 시장 점유율
2) 매출액
(4)Gm
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22.진정한 사이버 리더
23.인터넷 커뮤니티와 PC통신 동호회
24.동호회의 전문성 및 단일성
25.동호회 운영지원 및 오프라인 지원
26.사이버 커뮤니티와 인터넷 비즈니스
27.사이버 커뮤니티의 정의
28.사이버 커뮤니티의 특성
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정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향
3. 스마트폰
(1) 스마트폰의 정의
(2) 스마트폰의 확산과 많은 이용에 따른 변화된 경영전략
(3) 신 시장 ․ 신 비즈니스 모델 창
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