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창업 프로그래미 개발 및 홍보, 창업교육, 창업상담 등이 상시 가능하여야 한다. 미혼모의 교육수준과 적성에 맞는 취업 및 부업알선을 위하여 각 사회단체나 기관, 기업, 종교단체 등과의 결연사업의 강화도 요청된다. 그리고 지역사회별로
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  • 등록일 2012.04.04
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함 5. 진정한 기업 책임을 추구하는 제도를 구축해야 함 6. 혁신(innovation)과 창업 활동에 대한 관한 새로운 모델을 구축해야 함 7. 국제 경쟁에서 승리하기 위한 지방 분권화, 산업집적, 클러스터(cluster) 구축을 도모해야 함 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.19
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확립 3) 보건복지행정체계를 통한 노인 보건복지서비스의 확립 4) 종합적인 대인(對人)사회복지서비스 실시 3. 노인의 자활 및 창업지원 프로그램 활성화 1) 노인과 기업을 연계하는 노인인력뱅크 구축 2) 고용지원방안 Ⅳ. 결 론
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  • 등록일 2006.03.13
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기술개발을 활성화 및 기술개발연구를 촉진시키기 위하여 현장기술지도, 워크샵, 생산제품 품질향상과 공정개선 및 신제품 개발 사업을 중점적으로 추진함을 목적으로 한다. 창업보육센터는 창업(사업자 등록)을 하기 위한 전단계를 훈련시
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  • 등록일 2005.04.24
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IT기술의 성숙과 성장동인의 이동 12. 세계 각국의 유비쿼터스 개념 비교 - 대륙별 유비쿼터스 컴퓨팅 개념의 비교 13. 명령하지 않아도 컴퓨팅 서비스를 받는 세상, Just Its 14. 유비쿼터스의 현재와 진행상황 15. 기업별 유비쿼터스의
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  • 등록일 2005.05.29
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사업을 추진 3. 중소?벤처기업 등 창업 활성화 1) 벤처?인터넷 산업의 창업 활성화 2) 자활공동체 창업 지원 3) 장기실업자 자영업 창업 지원 4) 소상공인 및 여성창업 지원 4. 지식기반 신산업 집중 육성 1) 정보통신산업 2) 문화?관광산업 3
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장 경쟁 우위의 원천으로서의 지식 경영 1.경쟁우위 확보를 위한 지식 경영의 구성 요소 1)정보기술 2)지식 공유 문화 2.성공적인 지식 경영을 위한 패러다임 변화 3.성공적인 지식 경영을 위한 지침(1) 4.성공적인 지식 경영을 위한 지침(2)
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정보기술이 조직을 바꾼다 2. 중간관리층이 없는 조직 3. 정보기반 조직의 운영 원리 4. 미래의 도전 과제 제2장 지식창조 기업 1. 지식창조의 본질 2. 나선형 지식창조의 과정 3. 지식창조의 새로운 방법 :은유, 유추, 모델 4. 지식창조를 위
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  • 등록일 2010.01.25
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기업을 지속 성장 가능할 수 있도록 소비자들의 니즈와 원츠를 빠르게 파악, 끊임없이 예의 주시함으로써 소비자 수요의 변화에 따라 언제든지 기업 변화의 가능성을 열어두는 것과 신뢰를 기반으로 한 정보 네트워크를 구축한다는 점은 도
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  • 등록일 2018.08.03
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특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 (2) 게임제작 정보기술개발 동향 ①게임의 유형과 발전 동향 ② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향
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  • 등록일 2005.12.30
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