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1. 용어 중심으로 알아보는 ‘객체 지향’
컴퓨터가 전공자인 사람은 ‘객체 지향’이라는 단어를 지나가는 말이라도 한번씩은 들어봤을 것이다. 그저 ‘객체 지향’이라 해서 Java 다 C++이다. 단지 이렇게만 인식을 하고, 그에 대한 전문적
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게임을 실행하면 다음과 같은 화면이 나온다. 여기에 플레이어는 마우스 클릭을 이용하여 하나의 완성된 그림을 완성하면 된다. 빈 공간 근처에 있는 블록을 클릭하면 빈 공간 근처에 있는 블록을 움직일 수 있다. 마우스 클릭 시에 이동할 수
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이용하는 것이다.
* 자료출처 *
암호학 입문 ( 김정헌 저, 교우사, 2002 )
전자상거래 ( 고진광 외3, 대광서림, 2002 )
전자상거래 보안 ( 이병관 저, 남두도서, 2002 )
전자상거래 혁명 ( 최인영 저, 동일출판사, 2000 )
Java를 이용한 암호학 ( David Bishop
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- 스마트빔 프로젝터
2. 교재와 강의에서 소개된 SNS, 위치기반 서비스, 클라우드 서비스 및 증강현실 서비스 앱 이외에 다른 앱(PC 및 모바일 환경 포함)을 찾아 사용해보고 기능과 특징을 서술하시오. (15점)
1) 각 앱 당 500자 이내로 서술하시오.
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javaside/eyjin/java_basic/3_1.html 1.객체지향언어
1) 객체란?
2) 객체지향언어란?
3) 특징
4) 기본 구성요소
5) 장점
6) 객체지향언어의 선택
7) 객체지향언어를 생성하는 순서
2.클래스
1) 클래스(Class)란?
2) 클래스의 구조
3) Class의
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DB 추가 부분!!
Member Table : 아이디, 비밀번호, 대화명 추가
Friend Table : 고유번호, 아이디, 친구아이디
☆로그인창
로그인시 아이디가 없을 시 회원가입을 유도하도록 메시지 박스 창을 뛰우 도록 한다.
로그인 확인 시 로그인 창은 사라지
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ception {//숫자가 아닌 변수연산을 위한 함수
String t = fIn.sval;
while (true) {
fIn.nextToken();
switch (fIn.ttype) {
case \'+\' : plus(t, Object_term());break;
case \'-\' : minus(t, Object_term());break;
case \'<\' :
String temp = \"temp\";
fIn.nextToken();
int a = (int)fIn.nval;
add(temp,1);
a
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e p = firstNode;
while (p != null) {
if (p == lastNode) System.out.println(p.coef + \"^\" + p.exp);
else System.out.print(p.coef + \"^\" + p.exp + \" + \");
p = p.link;
}
}
}
==========================================================================
public class LinkedPolyTest {
public static void m
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개념 확립 및 설계]
1-1. 블록 개념 설계
1-2. 하위 시스템 설계
1-3. 하위 시스템을 그보다 하위 시스템으로 분할.
2.[구현할 기능]
3. [추가 기능 구현]
4. 윈도우 에플릿 프로그래밍
5. [알고리즘] (함수 실행 순서)
6. [소스코드 분석]
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void keyTyped(KeyEvent ke)
{
}
}
private class ActionHandler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
reset();
nextWord();
}
}
} 1.[과제] 타자 프로그램 작성 로드맵
2.[구현할 기능]
3.[해결]
4.[소스&소스분석]
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