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기술계획의 일환으로 미래기술계획에서 자금을 지원하는'사라지는 컴퓨팅 계획'을 중심으로 주변의 일상 사물에 센서·구동기·프로세서 등을 내장시켜 사물 고유의 기능 외에 정보처리 및 정보교환 기능이 증진된 정보 인공물을 개발하여
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경영혁신 전 상황분석
3. 아이웨딩 경영혁신 과정
3-1 아이웨딩 네트워크의 4대 서비스 특징 극복
3-2 아이웨딩 네트워크 서비스 기술혁신
4. 맺음말
4-1 아이웨딩 경영혁신 후의 모습
인간 (Human)
기술(technology)
경영 (strategy)
4-2 앞으로
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1.유비쿼터스의 정의
2.유비쿼터스 컴퓨팅
3.유비쿼터스 네트워크
II.유비쿼터스 기업간 정보격차
III.유비쿼터스 기업간 정보격차 해소 방안
IV.U시티는 IT중소기업의 새로운 도약 기회
V. 중소기업의 표준화 활동
VI.결론
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‘지코’의 출시
⑤ 로봇산업의 미래와 우리나라의 발전 방향
- < Robo Sapiens- 새로운 종이 우리 곁으로 다가오고 있다. 그것은 바로 로봇이다. >
- IT, BT에서 이제 RT(robot technology)로
- Robot에 대한 국민적 관심과 이해도가 절실
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다른 기업을 사들이는 것 (1)1섹터
(2)2섹터
(3)2요인 이론
(4)BCG 매트릭스
(5)GE 비즈니스 스크린
(6)OR기법
(7)SWOT분석
(8)X․Y이론
(9)가계
(10)가치사슬 경영
(11)감사
(12)감사위원회
(13)감시비용
(14)강화이론
등등...425개 단어
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시스템을 창출할 수 있었다. 1980년대 이후로, 소니는 (NaviKen이라 불리는)표준화된 산업에서의 제조업체들은 개발비용을 분할함으로써의 그들의 위험을 줄이고, 그들에게 다양한 양립 가능한 디지털 지도 소프트웨어로부터 이익을 얻을 수 있
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기술
·자동차수리, 정제
용매 재사용, 분무 페인팅에서 VOC 제어, 무용제 세척, 저 VOC 페인트
OECD 각국의 경우 청정기술 및 청정생산의 중요성이 증대하면서 이에 대한 투자를 늘리고 있다. 1992년에 청정기술의 연구, 개발 및 데몬스트레이션에
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개발이 지능화 되고 있으며, 첨단 정보통신과 결합하여 새로운 패러다임의 문화로 변화되고 있는 사실에 주목할 필요가 있겠으며, 많은 게임 창작자와 게임개발사를 육성하는데 많은 투자와 연구 개발이 선행되어야 하겠다. 또한, 우리나라
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있다. 이와 같은 문화요소들을 포함한 게임산업은 우리환경에 적당한 경쟁력있는 산업이다. 벤처산업으로 순발력과 국민성, 문화적 특성을 종합해 볼때 IT인프라에 이어 또 한번 세계를 이끌어 나갈'선도 산업'임이 분명하다. 없음.
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기술적 확산과 투표자의 사용능력 문제
5. 정당간 이해관계 문제
Ⅴ. 결론 및 시사점
참 고 문 헌 Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 전자투표도입 배경과 주요 방식
1. 전자민주주의 구현 모델로서 전자투표
2. 전자투표도입 논의 확대 배경
3. 전자투표
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