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. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 프로슈머의 개념
2. 디지털 경제에서 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경
3. 프로슈머의 적정한 사례 - 소비자 레시피가 마법 스프
4. 프로슈머의 역할과 그 성과
5. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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인터넷 전자상거래연구』
김정아 (2008), \"제품 유형에 따른 광고 모델의 인종 구성 효과 연구,\" 연세대학교 언론홍보대학원, 석사학위논문.
김종빈(2012), 디지털 멀티채널 환경에서의 구매형태 실증적 비교 연구, 한국외국어대학교 대학원 박
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디지털콘텐츠 산업의 시장환경 변화
-디지털콘텐츠의 OSMU(Onee-Source Multi-Use)화
-콘텐츠 수요 증가와 확보 경쟁
-생산자로서의 프로슈머(Prosumer)등장
3. 디지털 산업의 분야별 현황
1)영화
-인터넷과 영화콘텐츠
-위성방송과
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유형
1. 콘텐츠 복합그룹
2. 콘텐츠 신디케이터
3. 콘텐츠 플랫폼
4. 콘텐츠 프로듀서 유형
Ⅳ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅴ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스
Ⅵ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
Ⅶ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화
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인터넷 전화 ⑥IPTV ⑦원격진료 ⑧SNS
(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
①미세공정 기술 ②멀티코어 ③CPU와 GPU의 통합 ④딥러닝 및 AI 가속화 ⑤메모리
2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)
(
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디지털 시대에 맞는 혁신적 인력관리방안 강구
2. 과감한 아웃소싱(Outsourcing)전략
3. 인터넷(Internet)등 정보통신기술의 전략적 활용
1) 디지털 혁명에 부응
2) 중소제조업의 경쟁력 강화를 위한 정보활용을 극대화
3) 급변하는 환경변화에 대
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인터넷과 m-Commerce의 발전배경
3. m-Commerce의 발전과정
Ⅱ. m-Commerce의 시장구조 및 사업영역
1. m-Commerce의 시장구조
2. m-Commerce의 사업영역
Ⅲ. m-Commerce서비스 전략
1. m-Commerce서비스의 유형
2. m-Commerce서비스의 전략(NTT DoCoMo의 i-mode)
Ⅳ.
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유형
1) 정부의 직접공급(Government service)
2) 정부간의 계약(intergovernment agreement)
3) 민간과의 계약(contract)
4) 자원봉사(voluntary)
Ⅲ. 공공도서관 경영의 패러다임
Ⅳ. 공공도서관 경영의 위탁관리
1. 위탁관리의 방식
1) 순수민간위탁
2) 재
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인터넷기업)의 범위
Ⅳ. 닷컴기업(인터넷기업)의 수익모델
1. 기존의 주요 수익 모델 유형 및 평가
1) 광고료 모델
2) 중개 수수료 모델
3) 판매마진 모델
4) 고정회비 모델
5) 정보 중개료 모델
6) 개별 수익 모델간 관계
2. 수익 모델의 진
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유형
(충동구매의 모든 것)
Chapter.5 소비자 구매의사결정과정
(데니 앤드 조지 스카프를 차지하기까지의 레베카의 구매의사결정과정!)
Chapter.6 개성이론과 의류소비자행동-특질이론
Chapter.7 마케팅 전략
(사은품과 포인트)
Chapter.8 느
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