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학습자 참여 에 자세히 명시됨) 이긴 팀에게는 상품으로 준비한 실제 열쇠고리 탈을 수여하는 등의 보상을 한다. 이 평가의 기준은 마스터 디자인 차트에서 강조했듯이 기본 동작의 이해와 유연성 그리고 조원들끼리의 협동심을 기초로 하여
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토너먼트 게임이란 바로 여기서 유래된 말로 팀 전원이 돌아가면서 경기를 갖는 리그와는 달리, 한번 겨루어 패하면 재대결의 기회를 주지 않는 경기 방식을 의미하게 되었다. 1. 봉건제도의 의미
2. 봉건제도의 기원
3. 주종 관계의 성
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(STAD)을 들 수 있다. 보상을 적절히 활용하여 소그룹 내에서 협동을 유발시켜 학습의 효율성을 강조한 것이다.
<팀 성적 향상을 위한 협력학습 모형>
교사에 의한 교수활동
⇒
소그룹 학습활동
⇒
개인별 퀴즈
⇒
개인별 향상점수 계산 및
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학습자 스스로 협동하여 깨끗이 정리하는 습관을 기르도록 한다.
8.평가하기(모든 차시가 끝난 후)
1. 드리블을 양손을 이용하여 자유롭게 이동할 수 있는가? 상/중/하
2. 학습한 패스의 모든 종류를 숙지하여, 사용하며 상대에게 정확하게 패
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학습자들이 전반적인 활동에 즐겁게 참여하고 문제해결을 위하여 짝과 협동하여 노력하는지를 알아보기
방법 및 매체 평가 (교사 자기평가 포함)
- 숫자 카드놀이에 대한 학습자들의 적극적인 참여여부와 그 이후에 게임의 승패에 대한 분위
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학습 활동
1) 동화 읽기 전 학습 활동
2) 이야기 중의 활동
3) 이야기 읽기 후 학습 활동
4) 평가를 위한 활동
Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육
1. 영어 교육에서의 드라마 활동의 가치
2. 노래 활동과 드라마
3. 게임과 영
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게임을 실시하는가?
상
3가지 영역 모두 만족
수업 중
관찰법
동료 평가
자기 평가
(인지) 상황에 알맞은 전략을 적용하는가?
중
3가지 영역 중 2가지 영역 만족
(정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가?
하
3가지 영역 중 1가지 이하 만족
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의미 있는 공헌이다.
인지적인 면을 강조하는 경향이 있어 지적능력이 부족한 내담자들에게는 부적절하다는 점
7. 참고문헌
Berne Eric ,『심리적게임』,우재현김홍용 공역, 대구:정암서원;한국교류분석협회,1993.
Harris Thomas A.,『I'm ok-You're ok:교
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학습 자료 제작하기
1) 프레젠테이션 자료 이용하기
2) 워드프로세서 자료 이용하기
2. 교수·학습 자료 제작하기
1) 인형자료
2) 가면자료
3) 게임자료
4) 수준별 학습 자료
5) 노래 및 챈트 자료
6) 평가 자료
Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교
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게임
편게임이란 편을 정하여 하는 게임을 말한다. 지시와 규칙이 반드시 있어야 한다. 발달 수준과 주제에 맞는 활동을 계획한다. 교재, 교구, 융판, 바구니 등을 준비하고, 출발선과 반환점 표시한다, 두 팀이 앉는 자리도 표시한다. 팀은 연
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