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취업자료 65,166건

게임 개발에 기여하고, 사용자 경험을 극대화하는 데 주력할 것입니다. 넥슨컴퍼니에서의 제 여정은 사용자 경험을 최우선으로 두고, 혁신적인 디자인 솔루션을 창출하며 팀과 협력하여 의미 있는 결과를 내는 과정이 될 것입니다. 이러한 목
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
팀의 성장을 이끌고, 넥슨의 혁신적인 게임 개발에 기여하는 것입니다. 이 목표를 향해 지속적으로 나아가면서, 넥슨과 함께 성장하며 의미 있는 성과를 거둘 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임 레벨 기획 업무를 수행하면서 경험한 가장 의미 있었던 프로젝트와 그 과정에서 본인이 기여한 점을 구체적으로 서술하세요. 2. 모바일 게임 레벨 설계 시 어떤 기준과 원칙을 가지고 기획하는지 설명하고, 이를 통해 어떤 성과를 이루
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  • 등록일 2025.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
토너먼트에 참가하였고, 각각의 경기에서 평균 승률이 65%를 넘는 성과를 거두었습니다. 이러한 경험은 제게 강한 직관과 데이터 분석 능력을 키우게 해주었으며, 이를 바탕으로 팀원들과의 전략 수립과 실시간 판단 능력이 뛰어나게 되었습
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  • 등록일 2025.06.29
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  • 직종구분 일반사무직
팀의 승률이 평균 15% 이상 상승하는 성과를 이끌었습니다. 또한, 여러 온라인 플랫폼에서 정기적으로 콘텐츠를 제작하며 팔로워 수가 10만 명이 넘는 커뮤니티를 활성화시켰습니다. 이를 통해 쌓은 데이터 분석 능력과 콘텐츠 제작 역량을 
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  • 등록일 2025.06.29
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  • 직종구분 일반사무직
학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내) 2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단,
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  • 등록일 2022.11.09
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  • 직종구분 기타
학습하였고, 다양한 프로젝트와 팀 활동을 통해 실무 경험을 쌓을 수 있었습니다. 특히, 회계 소프트웨어를 활용한 재무 분석 및 보고서 작성 과정에서 데이터 분석 능력을 키우고, 재무제표의 의미와 중요성을 깊게 이해할 수 있었습니다. 이
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  • 등록일 2025.06.27
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게임 개발에도 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 인턴 기간 동안 가장 의미 있었던 성과는 우리 팀이 개발한 모델이 국내 의료 영상 분석 대회에서 우수한 성적을 거두었다는 점입니다. 이는 저의 열정과 노력이 결실을 맺었다는 증거이며, AI
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  • 등록일 2024.11.09
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학습경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다 * 2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀 점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허
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  • 등록일 2016.05.16
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  • 직종구분 기타
학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. * 2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 * 3. 학교 생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈
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  • 등록일 2016.05.16
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