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교육학회
허영호 외 2명(2002), 인터넷 비즈니스 모델 분류 체계 개선 및 실태분석, 한국경영정보학회
한국정보통신진흥협회(2000), 21C 인터넷 비즈니스 모델, 영진닷컴 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델)의 유형
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기업 인증 (한국소프트웨어저작권협회) I.서론
1.기업개요
2.기업철학
3.처우 및 복리후생
II.본론
1.환경분석
1-1. 강 점
1-2. 약 점
1-3. 기회 요인
1-4.위협 요인
2. 문
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분석
오프라인 방식의 중소기업 박람회를 보다 다양한 서비스로 온라인 접근 중소기업의 취약점인 A/S보완
비전있는 중소기업 아이디어 상품의 개발 추진
...
...
벤치 마킹을 통한 결론제시
...
... 1.e-Biz 의 진화 전망
2.사이트 기획
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분석의 중요성과 효과를 강조하고자 합니다. 향후 기업들은 소비자 분석을 지속적으로 실시하고 변화하는 소비자 트렌드에 민감하게 대응하여 경쟁 우위를 유지할 필요가 있습니다. 이를 통해 기업은 지속적인 성장과 긍정적인 비즈니스 결
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기업 육성법」, 『법률 제11275호』 제1조 제1호, 2012.
「탐스슈즈가 설립 3년 만에 매출 55억 원을 기록한 비밀은?」, <조선일보
http://newsplus.chosun.com/site/data/html_dir/2010/09/30/2010093000837.html>, 2010.09.30. Ⅰ. 서론
1. 연구목적
2
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사이트
(1) e-Learning의 정체. 그리고 가능성과 한계 - 유영만(2000).
(2)e-learning 현황과 발전 방향. 2000년도 한국인력개발학회 학술대회 - 윤경희(2000)
(3) 디지털시대 e-Learning의 도입을 위한 기업교육담당자와 학습자의 준비사항, 한국능률협회 인
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기업소래
2. 마케팅 환경분석
- 외부환경
1) 소비자
2) 경쟁자
3) 공급업자
4) 기술환경
5) 경제적 환경
6) 사회문화적 환경
7) 매체환경
- 내부환경
1) 최고경영자에 의해 통제가능한 환경
2) 마케팅에 의해 통제가능한 환경
3. SWOT분석
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교육 프로그램에 대한 시장 정화기능을 회복시킨다면 가능한 일이다.
e-Learning은 그야말로 학습자를 우선시하는 Learning(학습)이다. 하지만 현재의 기업교육으로서의 e-Learning은 Teaching을 넘어서지 못하고 있다.
현장에서 필요해서, 앞으로의
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비즈니스
2. 인터넷과 여행 산업
3. 여행서비스 상품의 특성과 인터넷 환경
4. 인터넷 환경 하에서 여행업계의 변화양상
5. 인터넷 환경 하에서 여행사의 대응전략
Ⅲ.사례연구 -Travelocity.com
1. 기업소개
2. 회사의 주력상품
3. 재무적
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분석과 시사점. 게임산업연구, 12(3), 45-67.
(3) 박진우. AI 기술을 활용한 게임 혁신 전략. 서울: 디지털미디어학회.
(4) 김민주. 게임 기업의 글로벌화 전략과 현지화 정책. 게임비즈니스저널, 18(4), 99-115.
(5) 정수연. e스포츠 산업의 성장과 게임사
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