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가상공간의 문제를 엿보는데 중요한 단서를 주고 있다 할 것이다.
참고문헌
1. 김진석, 이상 현실 가상 현실 환상 현실, 문학과지성사, 2001
2. 김위성 외 2명, 정보사회, 가상현실 그리고 윤리, 대한철학회, 1999
3. 김하진, 3차원 가상현실 시각화
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가상공간에서의 가치 규범의 형성 및 규제 역할 장치의 미비로 인해 더욱 만연되는 경향이 있다. 이러한 행동에는 과대 허위광고 게재, 이기적 목적으로 불특정 다수에 대한 무분별한 전자우편발송(일명 SPAM), 상업적 소프트웨어나 지식정보
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지식정보화사회의 지방자치단체는 전통적인 관료를 위한 행정, 폐쇄적 행정에서 벗어나 시민을 위한 행정, 민주주의를 실현하는 열린 행정을 지향해야 한다. 지방자치단체는 정보통신기술을 활용하여 행정업무의 처리결과, 기능과 조직에
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정보학과 응모논문 / 1998
* 남영준 / 도서관 자료의 디지털화에 대한 연구, 제4회 한국정보관리학회 학술대회 논문집 / 1997
* 배대헌 / 가상공간과 지적재산권의 보호, 창작과 권리 / 1997
* 유사라 / 정보화사회와 도서관 정보네트워크
* 윤선희 /
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가상대학 창출에 관한 연구, 방송통신교육논총, 10(1), 1997
정인성 : 가상대학, 한국방송대학교 방송통신교육연구소, 1996
피터 드러커 지음, 이재규 옮김 : 미래 경영, 청림출판, 2002
한국경제신문 : 사이버교육-가상공간서 강의, 1998 Ⅰ. 서론
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정보통신기술진흥센터, 해외 자율주행자동차 정책동향, 정보통신기술진흥센터, 2016.
정재걸, 인공지능 시대의 가상현실과 교육, 사회사상과 문화, 2017.
지식산업정보원, 3D 프린팅산업 시장/기술동향과 주요 산업분야별 활용사례분석, 2013.
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정보통신정 책연구원, 2001.
50. 정찬형, 상법(상), 박영사, 2003.
51. 정쾌영, 최신전자거래법, 무역경영사, 2001.
52. 지적재산권법연구회, 디지털시대 지식재산이 벤처다, 전자신문사, 2000.
53. 최경진, 전자상거래와 전자상거래법, 현실과 미래사, 20
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지식정보시대의 학교도서관 활성화정책개발, 서울 한국교육학술정보원 Ⅰ. 서론
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 정의
Ⅲ. 한국에서 저작권의 형성
Ⅳ. 인터넷과 저작권
1. 복제의 개념 변화
2. 트라스티드 시스템
Ⅴ. 저작권의 강제
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지식정보화가 나름대로 행정에 미치는 영향, 행정에 요구하는 변화, 그리고 행정에 기대하는 역할 등에 대한 학문적 탐색이 필요하다.
예를 들면, 행정학은 인터넷 기술에 의해 형성되고 있는 가상공간으로부터 자유로울 수 없다. 현재 행정
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가상현실 세계의 체험은 인간에게 실재란 무엇인가와 관련하여 새로운 사고방식을 요구한다. 존재하는 것의 물질성이 상정되지 않은 정보 공간의 가상현실은 실재의 개념 자체를 해체하는 경향이 있다. 가상공간은 우리가 일상적으로 경험
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