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미래를 위한 IT정책 방향
1. 초고속정보통신 인프라 고도화
2. IT를 활용한 국가사회 전반의 생산성과 신뢰성 제고
3. 초고속정보통신인프라를 활용한 IT신산업 육성
4. 고급 IT전문인력 양성과 핵심기술 개발
5. 신상품과 신시장 개척으로 IT
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표준화 기구인 3세대파트너십프로젝트(3GPP:3rd Generation Partnership Project)가 2002년 3월 발표한 릴리스 5의 핵심기술인 고속데이터패킷접속은 W-CDMA 표준에서 패킷 기반의 데이터 서비스를 가리킨다. 이 기술을 사용하면 W-CDMA보다 5배 이상 빠른 속
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중요함을 잊지 말아야 할 것이다. 1. Instant Messenger의 작동원리
2. Instant Messenger의 비교분석 (외국)
3. Instant Messenger의 비교분석 (국내)
4. 웹@매니아 선호도 조사
5. 미국의 Instant Messenger 표준화 논쟁
6. Instant Messenger의 미래
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ADSL( Asymmetric DSL)
HDSL( High-bit rate DSL)
SDSL( Symmetric DSL)
VDSL( Very-high-data-rate DSL)
■ xDSL의 종류
ADSL(비대칭가입자회선)
Download 속도가 올리기 속도보다 훨씬 빠른 비대칭방식이다.
Download 속도는 최대 10Mbps이다.
서비스 지역에 제한이 있다.
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ADSL망에서 다수의 유동 IP를 한 개의 모뎀에 접속시 마다 할당
- ADSL 외장형 모뎀 후단에 Hub 등을 부착하여 다수 PC 사용
- 각각의 PC 등에서 WINPOET, NTS 등을 사용하여 접속 (별도의 코넷 ID 제공)
통신속도
- 최대하향 8Mbps, 최대상향 640Kbps
이용요
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디지털 방송시대의 개막
2) 디지털 방송의 개념과 일반적 특성
3) 디지털 방송의 역사
4) 디지털 방송의 유형과 종류
5) 디지털 지상파 TV방송
6) 디지털 위성방송
7) 디지털 케이블TV
8) ‘내 손안의 TV' DMB (Digital Multimedia Broadca
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ADSL보다 다소 후에 나타나서 광범위하게 배치되거나 또는 ADSL과 혼재할 것으로 생각된다. 전송기술 (CAP, DMT, 및 기타)과 일부 환경에서의 효능은 아직 결정되지 않았다. 몇몇 표준화기구들이 이것에 관해 작업을 진행중이다.
10) UDSL (Unidirectional
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미래 사회에 대한 예측
제2장 사회 변화와 관련된 IT Trend
2.1디지털화(Digitalization)
2.1.1 디지털화의 역사
2.1.2 디지털화의 동인(drivers)
2.2 유비쿼터스(Ubiquitous)
2.2.1 기존의 공간 개념
2.2.2 전자공간의 허구성과 물리공간의 제약성
2.2.3 유
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디지털방송(디지털지상파방송)의 정책상 문제점
Ⅵ. 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 쟁점
Ⅶ. 외국의 지상파디지털방송(디지털지상파방송) 사례
Ⅷ. 지상파디지털방송(디지털지상파방송)의 표준화 방향
1. 방송기술 정책의 방
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digital.com 30. http://www.roadi.com 31. http://www.seri.org/forum/001725 32. http://www.hyundai-motor.com/innovation/index.html 1. 서론
2. 기술의 개념
2.1 텔레매틱스 기술
2.1.1 단말기술
2.1.2 측위기술
2.1.3 서버기술
2.1.4 솔루션 기술
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